林威飞速分析着这三个SSS天赋。
首先,排除了第三个。
打我你更痛,这个就是俗称的反伤了。
不过,林威个人不是最喜欢。
如果有的选,他还是不想做一个挨打的角色。
这天赋有一定弊端。
最简单的,就是如果别人不打你呢?
你去反伤谁。
自己的南天门又不是肉盾职业,可以强行嘲讽留人。
这天赋,还是流山这种职业的首选。
所以率先飞速排除。
另外两个,一个是加攻击,一个是加破甲。
这个就有说头了。
看起来,一个是增加自己攻击力。
一个是削弱对方防御力。
如此算来,好像是一样的。
但事实上未必如此。
林威这种老油条明白,破甲实在太重要了。
你攻击力特别高,固然可以秒杀脆皮。
但是,秒杀脆皮,已经不需要这种SSS的天赋了。以自己的操作和游戏实力,理论上秒杀脆皮还是挺简单的。
但是,如果对方是大肉呢?
攻击力高有什么用?
比如碰到对方就是反伤的这种第三个天赋呢?
攻击力越高不是自己被反弹的越疼?
直到现在,林威才明白。
这三个天赋,就是有些“相辅相成”的,如何选择,就是考验玩家的游戏理解。
可别小瞧游戏理解。
眼前的天赋选择,就像玩竞技游戏时候的游戏出装差不多。
对面都是肉,你非要出个暴击,或者风筝装。
啥用啊?
你去暴击谁?你去风筝谁?
有的是真实伤害和破甲装备不出,这不就是恶心队友成全对手么。
这种游戏理解不行的情况,不仅仅发生在菜鸟身上。
很多段位高的玩家,有时候也有这种错误。
那时候,林威看到这样的NT队友就很头疼。
所以说,游戏理解,实在太重要了。
天赋选择,只是其中一种。
你玩个前排,就要主动找机会开团,不然等能输出的队友干着急忍不住先上了,你能收割?
总之,游戏理解垃圾,就是做为玩家的耻辱。
你有坑人的自由,别人也有骂你的权利,毕竟你浪费了人家的游戏时间。
说回林威。
此时此刻,他只是看了一眼三个天赋,就飞速做出了选择。
“我选破甲天赋!”
林威果断确认。
【天赋选择完成!玩家潜龙专享天赋,游戏初始可以无视目标30%防御,可成长。】
听着系统提示,确认天赋已经彻底属于自己,林威忍不住一阵开心和激动。
哈哈哈,一代战神就要横空出世了!
然而,惊喜不至于此。
紧接着,下一条系统提示再次出现。
【由于你的游戏理解熟练,是全服第一个确认选择的玩家,系统将会奖励你第二次抽取天赋的资格!特别恭喜的是,全服只有你一个!】
啥?
啥?
啥?
林威彻底惊了。
不是吧?
游戏理解就是这样在不知不觉中被考验的?
这太小儿科了吧?
只要是资深游戏玩家,都会做出正确选择啊。
根据自己职业和操作特点就好了。
不管了,有这种好事还多想什么?
多了一个天赋,自己会强成什么样子还用多说吗?
不过,林威还是明白了,这一关考验的应该是看谁最先做出选择。
而无疑,自己随到的天赋,最容易做出判断,不用纠结。并且,自己游戏理解熟练,自然在众多操作大神中脱颖而出。
可以这么说,有操作的,理解未必够。
有理解的,未必有操作。
但林威,偏偏就是有操作中那个游戏理解最棒的!
被系统检测出之后,就奖励给了自己一个全服唯一的机会。
那就是,只有自己可以有第二个天赋!
这是什么概念啊?
天赋本来就是凤毛麟角,上限是三十个,但实际上远远达不到三十个。
而自己,就占用了两个!
如果自己能写一本小说,林威一定把书名定为《全服只有我有第二个天赋》之类的!
林威很是期待,下一个天赋是不是也是SSS的呢?
这时候,系统也立马给了他答案。
【第二个天赋,将由系统为你默认选择,等级必为SSS级,是接受还是放弃?】
林威服了,这个系统真的很搞。
每次都问玩家接受不。
谁放弃谁是NT好吧?
谁也不会手滑选错吧?
要知道,自己能第二次选天赋,可是因为自己是顶级操作玩家啊。
这点小事能做不好吗?
其实林威还没发现,这就是游戏公司考验玩家的细心。
无形中就会让你选错。
所以每个玩家选天赋之前,都会有一次提示。
选错了,放弃了,还会有一次机会。
但是,就会直接丧失S级以上天赋抽取的几率。
因为,如果连这点小事都做不好,就不配有高阶天赋。
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