他一边说着,一边打开了游戏的角色箱界面,开始组建队伍。
“在不被清除的情况下,这些钉子效果会持续整场对战,在6v6的全员对战中尤其能有效消耗和干扰对手。
光听描述就能感觉到,这是一套非常…嗯,讲究战术素养的打法。”
林跃换了个比较委婉的说法,弹幕立刻心领神会地刷过一片【素质】、【受队灵魂】。
“甚至可以说,这是不少偏防御反击队伍的灵魂构筑之一。
单打对战里,不撒一把钉子,我怎么知道你在认真玩轮转?”
他开了个玩笑,同时将第一只宝可梦——皮可西,拖入了队伍栏。
随着皮可西的图标出现,弹幕的风向开始有些变化。
【用皮可西玩钉子队?况且这玩意要去月见山才能发现踪迹,这对于我们普通弱鸡训练家太不友好了吧...】
【钉子队?林师傅江郎才尽了?这不是大吾冠军玩烂了的战术吗?】
【别说大吾了,基本上用钢系的训练家都会撒钉队吧,能不能来点有意思的!你可是我最爱的技播啊】
【等下再喷,我好像看出点端倪了...】
【对啊,万一主播的钉子战术跟其他人不一样呢?先看看再说呗。】
【这就是你们老资历推荐的主播?感觉完全不行啊】
对于弹幕的锐评,林跃并不在意。
你们懂个六。
这个世界的人只是战术思路相对淳朴、版本理解稍慢,并不是傻。
像撒钉这种简单直观又有效的战术,肯定早已被顶尖训练家们开发出来并投入实战了。
“大家说的没错。”
林跃坦然承认,“据我所知,丰缘地区的前冠军大吾先生,便是凭借一手精准的撒钉,结合其钢铁军团恐怖的联防与防御力,硬生生磨穿了无数挑战者,稳坐冠军之位多年。
还有我们帕底亚地区的首席冠军也慈小姐,她的首发晶光花,一手毒菱更是玩得出神入化,让不少挑战者在开局阶段就陷入被动。”
他列举着众所周知的例子,话锋随即一转:“有这样珠玉在前,我再掏出一套常规的撒钉队,确实有点拾人牙慧的味道。
不过......”
林跃故意拉长了语调,吸引了所有观众的注意力。
“你们先别急,我的这套撒钉队,跟别人的不太一样。”
“我们得考虑现实问题,讲究性价比和实战泛用性啊!
大家都是普通训练家,人手一只盔甲鸟、巨金怪的毕竟是少数吧?那些宝可梦的培育和获取成本太高了。”
他说的确实是实话。
从第二世代这些场地类陷阱招式登场算起,这套单打对战的常青树战术已经经历了无数版本的迭代与优化,衍生出的变种和配套阵容数不胜数。
但核心成员往往离不开那些种族值优秀、获取难度较高的宝可梦。
“但是!”
林跃的声音提高了几分,带着十足的自信。
“谁说弱小的宝可梦,就不能构筑出强力的战术体系?
谁说经济实惠的队伍,就不能打出精彩的操作,甚至战胜那些看似不可战胜的对手?”
这时,他已经快速选定了队伍的其他成员:种子铁球、沙河马、三地鼠、穿山王。
加上皮可西,一套看起来相当“朴素”甚至有些“宝宝队”意味的阵容组建完成。
【???这就是全网最经济的博主嘛?爱了爱了!】
【!这和传统撒钉队完全不一样啊!】
【皮可西、种子铁球、沙河马、三地鼠、穿山王......话说这种阵容真的能打吗?感觉强度不够啊!】
【可皮可西还是买不起啊!】
弹幕充满了质疑和好奇。
“皮可西确实是获取难点,月见山那地方需要点缘分。”
林跃先承认了这一点。
“但队伍里其他成员,只要你是个合格的‘登山男’,在各大山脉的洞穴、沙地等常见地形多花点时间,总有机会遇到并收服。
这可比去弄一只铁哑铃或者盔甲鸟现实多了,成本更是天差地别。”
他点开天梯匹配界面,一边等待对手,一边继续解释:
“大家觉得这套阵容弱,是因为固有印象。
弱小的宝可梦,可不一定真的!”
林跃的语气变得认真:“通过精准的撒钉时机和种类选择,我们可以逼迫对手做出不利轮换,可以为他们关键的收割手或强化手提前设下血量门槛,甚至可以配合红牌这类道具,打乱他们的一切进攻节奏。
这就可以适当消除先天的不足。
使用得当的话,这套阵容非但不会拖慢节奏,反而能加速对战的进程,让我们更快地确立胜势。”
“说白了,我们玩的是脑子,是战术层面上的压制。
兄弟们看就完了,主播这就用实战告诉大家,什么叫‘一百万组不起大吾队,但组个能上分的小吾队绰绰有余’!”
话音未落,系统提示音响起——对手匹配成功。
小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!