河滩三人距离姜云直线距连20米都没有。
后面野外营地,他是不可能选择冲的。
但正面的西楼一号位队伍,以姜云现在的状态,就算打赢了,后续也很难再打三人。
恢复完状态,姜云思考了一会,他选择了偏稳妥的方案,先趁西楼一号位队伍少人,他要先从两支队伍的包围圈中跑出去。
所以,他只能往自己的撤离点方向跑,那边有更长的纵深,跑出去后,他还可以反过来将西楼一号位队伍包围。
在姜云正前方左侧是一个正方形空心水泥管道,再往前不过五米就是两间小屋。
躲小屋里肯定是行不通的,对方有露娜有乌鲁鲁,躲进小屋里就等着变成“老兵炸鸡”,到时候手雷、C4、燃烧弹全都库库往房子里丢。
要不是脑机空间无法破坏建筑,乌鲁鲁一发巡飞弹就能给你小屋都扬咯!
而两间小屋门前的十几米是最危险的,威龙倒地的位置就在小屋门前的圆形空心水泥管道后。
姜云看了眼电子地图,露娜与乌鲁鲁在刚刚的一波火力压制之后,就转移了位置。
乌鲁鲁在高点往桥那边靠了靠,找了一个高点架枪,而露娜则是来到威龙倒地的圆形空心管道后尝试救援。
“滴滴~滴滴~”
在听见救援声音的刹那,姜云动了,为了给自己争取转移到时间。
姜云先向身后开出一轮手炮压制,随后一个滑铲开始突围。
乌鲁鲁注意力集中在姜云身上,看见其向后轰手炮,虽然对其他队伍有所防备,但当姜云身影从两个水泥管道后闪过,他直接开枪压制。
因为一颗烟雾弹爆开在前方两间小屋中间,姜云滑铲直接进去了,而那里,距离露娜只有不到10米。
这烟一爆开,可把露娜给吓了一跳,他都不敢继续救威龙,连忙撒手,架枪警戒,他还以为姜云封烟要猛攻了。
乌鲁鲁跟露娜也是一个想法,看见姜云有接近姜云的企图,他端起发射器就是一发巡飞弹往露娜身后炸,保证露娜的身后不会被姜云偷到。
“轰隆隆!”
随着队友巡飞弹在身后爆炸,露娜看见姜云的背影从身前狂奔而过。
他抬枪就打,但姜云一个滑铲直接蹿进了地道里,子弹都没能追上后者的速度。
失重感一瞬而过,姜云顺利逃进地道里,这也代表着自己突围成功,省去了野外营地队伍的威胁。
姜云边向前走边恢复血量,他现在还停不得,追对面是不可能追上来的。
不过,一旦露娜将威龙救起,到时候梯子这留一个人,后面通道留两个人,他就会变成西楼一号位队伍的电子宠物。
他可不能指望野外营地那队人能来帮自己解围,因此,他必须要早点从后边出口离开地道,再利用空间的纵深不断转移位置,寻找关键破局点。
姜云想着,他补上颗止痛药,穿过百米远的地道,径直来到地道后面出口。
本来用于遮掩出口的两块门板已经被破坏,姜云顺利从地道出来。
他开始向前推进。
此刻,他的右手边有两间与前面一模一样的小屋,而身前是一个微微隆起的小坡,坡上还有一个鸟窝可以搜索。
姜云朝刚刚露娜所在的位置看去,那里哪还有露娜与倒地的威龙。
就在刚刚,姜云穿过地道之时,露娜就已经将威龙救起,转移到了原先姜云架枪的位置。
原因也很简单,刚刚姜云行动前的一轮手炮将埋伏的野外营地队伍暴露。
对于乌鲁鲁那队而言,姜云位置他们现在不清楚,但野外营地队伍的位置置于他们是劣势,且随着露娜的侦察箭矢从野外营地头上飞过,他们现在知道,除了姜云还有一支满编队伍。
不管是从收益上还是打起来的风险上,是选打正面位置清晰的3个人还是选择去找1个人追着打,答案呼之欲出。
三人占据姜云架点位置开始与野外营地打正面。
而野外营地三个人相当郁闷,他们三人中,红狼头甲全碎,蜂医少一条命少20滴血,还有一个无名,在正面几乎没有什么用处。
这个地形绕后也难绕,一直有人盯着他们。
他们也没想到,自己视角这边刚灭一支队伍,就又来了一支。
然后两队在水泥厂打起来,他们也喘息了一阵。
见枪声变弱,还想来凑个热闹劝个架 结果却被姜云的手炮暴露。
野外营地队伍里的红狼一抬头,就发现水泥厂那边的高位架枪点从一个人变成了三个。
而他们这个位置再想退回去肯定得挨一顿毒打,若是途中倒人那基本是别想救了。
“怎么搞?”
野外营地的2号蜂医手上握着大长烟,但他也没把握能在对面3人齐聚高点的情况下,靠这一条长烟安全后撤。
“退不了!”
1号红狼眉头一皱,看向全队状态偏好的无名:“蜂医,你陪无名绕边,我们得把枪线拉开,一直挤在这里,乌鲁鲁一开炮我们就得躲管道。”
1号红狼话都还没说完,露娜的手雷就从头顶飞过,在身后的河里爆炸。
得亏乌鲁鲁那一巡飞弹浪费在了姜云身上,要不然,现在他们三人全部要躲到管道里才安全。
拉开枪线是很有必要的,不同位置的枪线能分散对方注意力,创造更多的机会。
而姜云突围也是这个道理,他只有一个人,不能一直待在固定的位置,这样等同于慢性死亡,但转移位置,增加更多可能性,躲到更多能架枪的位置,在防守的情况下,尽量让对方去做选择,而自己永远选择利于自己的选择就行了。
就像现在,西楼一号位队伍占据高点,他们在磨出绝对优势之前不会考虑放弃高优势,主动出击。
而这就相当于将选择权交给野外营地队伍,因为他们位置处于劣势。
而选择等于行动,行动就有可能会出现失误。
可能在其他游戏中,主动权很重要,但在脑机空间里,能进能退才是最重要的,有时候你不需要主动出击,对方就会为你创造机会。
这非常考验干员们对交战发展的信息收集、分析、耐心、策略以及判断,再加上枪法、装备,这七点都能进行博弈。
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