京城齐乐工作室办公室内,陈家乐从美国飞回了国内,《猩球崛起》已经完成了杀青,交给了好莱坞的特效公司——工业光魔。
说起工业光魔,放眼全球特效行业都是当之无愧的顶流巨头。
原时空,奥斯卡最佳视觉效果奖拿了二十多座,几乎是好莱坞特效大片的标配。
《星球大战》全系列的太空奇观、《侏罗纪公园》里栩栩如生的恐龙、漫威 MCU的超级英雄战场、《加勒比海盗》的海上奇幻场景、《终结者 2》的液态金属机器人、《变形金刚》系列的巨型机甲,全是出自他们之手。
就连近几年火出圈的《曼达洛人》,其开创的虚拟拍摄技术,也是工业光魔的标杆之作。
陈家乐翻了翻特效报价单,忍不住指尖敲了敲桌面。
没办法,系统至今没给他解锁过特效公司的奖励,普通的镜头还能交给国内特效公司练手,可《猩球崛起》这种全靠 CG角色撑起来的重工业大片,核心的动作捕捉、面部微表情渲染、群像场景合成,还得是好莱坞的成熟工业体系最靠谱。
就是价格实在肉疼。
整部电影总预算 2.5亿美元,光特效制作费就占了 1.5亿,一大半预算都砸进了特效里。
《猩球崛起》整部电影的预算是二点五亿美元,光特效费用就占了一点五亿。
“最近有公司有什么事件吗?”陈家乐点了一下桌面上的红色按钮,章水云立即提了瓶冰可乐进来。
章水云翻开手里的皮质备忘录,语速清晰地逐条汇报:
“第一件,《浪客剑心》上周在东京办了全球首映。日本映画制作者协会那边发了正式邀请函,希望您能到场露个脸,配合跑三场院线宣发和两场媒体专访。那边挺重视的,说首映口碑爆了,观众评分高达 4.8分(满分 5分),动作戏被影评人夸成‘近十年漫改最佳’,就等您过去站台冲一波票房。”
陈家乐点了点头。
《浪客剑心》本来就是他专门用来撬开日本市场的敲门砖,找的是日本本土主创团队。
而且他从一开始就定了三部曲的计划,第一部打响口碑,后面京都篇、传说完结篇跟上,既能稳定赚票房,还能借着这个项目把齐乐在日本的发行渠道彻底建起来。
“先记着吧。”
陈家乐沉吟了两秒,“等国内这两个新项目的筹备会开完,我抽三天飞一趟东京。不用搞太大阵仗,配合跑几场院线就行,主要是跟东宝那边的人见一面,聊聊后续发行和续作的事。”
“好的,我稍后就跟日方对接行程,把东宝的会面先约好。”章水云低头在备忘录上记了两笔,又接着往下说,
“《功夫熊猫酷跑》的首日运营数据出来了,扣除渠道分成和研发成本,首日纯盈利 3300万人民币。”
“不错,这都快赶得上一部电影了。”
他心里也有点感慨,游戏赛道的吸金能力确实夸张。
一款轻量跑酷手游,靠着《功夫熊猫》的 IP加持,再加上 B站的社区运营推广,上线第一天就能纯赚三千多万,这来钱速度比拍电影快多了。
而且这才只是第一天,后续还有源源不断的角色皮肤、道具、广告分成收入,生命周期少说也有大半年,算下来总利润能顶好几部真人电影。
看来 IP +游戏这条路,确实走对了,以后手里的每个影视 IP,都得配套做个衍生游戏,把商业价值吃干抹净。
“还有陈董那边在询问您,什么时候让动画工作室立项《功夫熊猫2》电影。”
这里的陈董,说的就是陈家乐的父亲。
老两口现在守着自家的玩具工厂,日子过得比以前忙多了。
之前《功夫熊猫》第一部上映的时候,靠着正版授权做阿宝毛绒玩偶、儿童文具、联名零食周边,结结实实赚了一大笔,厂子的生产线都扩了三分之一,还招了不少新工人。
后来工作室又出了《无名之辈》《失恋三十三天》《饮食男女》这些真人电影,老两口也试着做了点周边,比如角色钥匙扣、明信片、海报之类的,也能赚点零花钱,但跟动画电影的周边比起来,差得不是一星半点。
真人电影的受众毕竟有限,周边大多是核心粉丝买单,体量上不去。
动画电影不一样,小孩喜欢,家长愿意掏钱,玩具、文具、食品联名、主题授权,变现渠道多得多。
所以老两口最近天天盼着《功夫熊猫 2》立项,就等着再大赚一笔,把厂子再往上做一个台阶。
陈家乐闻言笑了笑,摇着头说:“《功夫熊猫 2》怎么也得明年了,下半年动画工作室的重点是《千与千寻》,这个急不来。剧本得慢慢磨,画面得做到极致,不能砸了咱们的招牌。”
他顿了顿,给父母出了个务实的主意:“你回头跟我爸说,最近先腾几条生产线,多做一批《浪客剑心》的电影周边。
比如逆刃刀的金属模型、Q版角色手办、典藏海报、武士主题的文具和钥匙扣,做好了直接发去日本市场。
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