如果不是发现森林蜥蜴“攻速”比寻常灵快不少,不然还真的胜负难料。
四倍抵抗绝非摆设。
凌煌曾经用士可多拉击败过不知道多少家门鸟灵,凭的就是这四倍抵抗。
“恭喜,您的森林蜥蜴升了3级,目前等级为lv.26,zhan力+180,当前zhan力为1560!”
升级了。
原来森林蜥蜴的等级是23,直接跳到26。倒不是彩粉蝶提供的经验有多少,而是森林蜥蜴对zhan的时候,他的队友也在和野生灵对zhan。
经验通过学习装置传输给他,只不过对zhan的时候无暇升级而已。
“攻击速度……”凌煌摇摇头,任由森林蜥蜴缓慢回血。
事实上,灵世纪并没有“攻速”这个设定。不管你攻击多少次,都只是技能的效果,威力也是固定的,伤害不会有多大浮动。
比如奇诺栗鼠的扫尾拍、岩石暴击,赫拉克罗斯的种子机关枪和猛推,不管你攻击多少次,5次或者3次,时间都是“1”。
也就是“1回合”。
说到底,灵世纪更偏向于回合制游戏。当然,对zhan的时候,系统和裁判都不会严格规定每回合的时间,纯粹靠玩家的感觉。
对节奏的掌握,得尤为重要。
比如说凌煌,如果他现在和普通玩家对zhan,哪怕双方都用上品灵,凌煌也能分分钟爆对面。
因为普通玩家对zhan斗的节奏把握很差,上不得台面。
凌煌可以在灵使用完技能,甚至差0.1秒使用完技能的时候给灵传达接下来的命令,普通玩家可能要犹豫1秒,2秒才能下令。甚至如果慌了神,怕是都来不及下令。
灵的技能太多了。
每只灵基本都有10个以上的技能,6只灵就至少60个,这么多技能装在脑子里,对普通玩家而言,负担着实不小。
ps:因为之前是限免,所以看完之后vip会再开始收费(当然ding阅过的同学,肯定不用再ding的)。如果大家觉得灵世纪这本书还能看的话,我也能厚着脸皮求下全ding了。总的来说,接下来更新肯定会如先前备注上所说,往更好的方面走。嗯,在这里感谢‘zhanv’的1赏,成就堂主大业,也谢谢大家的ding阅、赏、推荐票、月票支持!同时,在这里苏庸想跟大家预定下个月也就是4月份的保底月票。
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