那么就是edg下路双人组普攻消耗的时间。
uzi的寒冰射手走位极其嚣张,就站在兵线侧翼,姿态再明确不过:你敢上前补刀,我就敢点你!
他之所以如此自信,根源在于射程的微妙差距:
韦鲁斯射程:575码
寒冰射手射程:600码
这区区25码的距离,在很多ADC选手手中可能难以稳定利用,但在uzi这种将距离感刻入骨髓的选手这里,完全没问题。
更致命的是寒冰的机制:她的每一次普攻都会附带减速效果,而uzi携带的天赋行进速率会对被减速的敌人提供移速加成。
这一减一增,形成了完美的拉扯闭环,让寒冰化身为一个灵活的猎手。
此刻,双方关键技能都在冷却,比拼的就是最纯粹的基本功——距离控制。
第一个和第二个残血小兵死亡点时间点相隔也就是两三秒,之前寒冰还是老老实实补兵的样子,下一秒寒冰就来打算进行普攻消耗了。
节奏和气势变化太快了。
peyz看准一个残血近战兵,操控韦鲁斯上前准备补刀。
就在他抬手普攻的瞬间,uzi的寒冰同步前压,进入600码射程,一发冰箭精准地射在韦鲁斯身上!
韦鲁斯打小兵,寒冰打韦鲁斯。
明显不一样。
攻击完成后,正常情况下寒冰吸引了小兵仇恨,自然向后拉扯。
peyz也是这么想的。
韦鲁斯缓慢后退。
结果寒冰突然回头了,又是一个普攻打到了韦鲁斯。
韦鲁斯这次回头很及时,同样一个普攻打回去。
这次相等了。
寒冰不依不饶,继续追击。
韦鲁斯自然是后退。
这个时候,两边辅助已经跟上了火力。
一番普攻消耗之后。
寒冰多打了韦鲁斯一下,但是自己因为追击多被小兵打了好几下,损失血量差不多。
看看如今的血量:韦鲁斯因为之前第一波损失的血量,这次又有损失,只有半血左右;寒冰血量稍微多一些。
就是这么一些血量的差距,很可能会决定拼到底谁胜谁负。
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