自从uzi退役后,整个LPL赛区似乎就再也找不到那种从一级开始就散发着血腥味、将下路对线视为个人秀场的ADC选手了。
这背后的原因,与持续数年的“神话装备版本”息息相关,尤其是那个曾经统治了下路生态的怪物——厄斐琉斯。
在那个版本,下路的博弈变得异常“简单”。
左边ADC锁下厄斐琉斯,右边ADC锁下泽丽,已经成为常态。
对于使用厄斐琉斯的选手来说,游戏玩法被极大地简化了:
线上? 平稳发育就好,不需要追求极致的压制和击杀,只要刀补得好,就是胜利。
团战?找好位置,扔出一个完美的蓝刀大招。
这个大招,成了决定团战胜负的“核按钮”。
扔得好,荧焰爆炸的AOE伤害足以让对面五人蒸发;扔得不好,或者被对方规避,那己方团战大概率溃败。
至于团战中的持续走A和普攻输出?
嗯……在厄斐琉斯巅峰数值时期,那似乎变得不是那么必要了。
因为很多时候,根本不需要你进行繁琐的走A,一个完美的蓝刀大招,就足以终结一切。
这种“一锤定音”的玩法,极大地影响了ADC选手的成长路径和训练侧重。
他们不再需要像前辈那样,日复一日地锤炼极致的补刀、换血、距离把控和心理博弈。
他们的价值,很大程度上被简化为“团战中找到那个完美大招机会的能力”。
于是,肉眼可见的,LPL ADC选手的整体对线压制力下降了一个档次。
有趣的是,这种现象并不仅限于LPL。
纵观LCK赛区,他们的ADC选手,对线压制力似乎也同样在褪色。
嗯……大概也是玩厄斐琉斯玩的。
当整个职业环境的战术都围绕着一个“发育等团,大招定胜负”的英雄构建时,选手们赖以生存的对线肌肉记忆和进攻本能,会不可避免地慢慢“退化”。
哪怕时过境迁,厄斐琉斯已经被削弱了无数次,早已不复当年之勇,但那些在神话版本和厄斐琉斯黄金时代成长起来的ADC选手们,刻在骨子里的对线压制力,或许……真的很难再找回来了。
这并非选手个人不努力,而是一个时代打下的、深刻的生态烙印。
直到像uzi这样,将压制力融入血液的老将复出,或者新一代选手在版本变迁中重新拾起对线艺术的极端重要性时,人们才恍然意识到,下路曾经拥有的那种刀光剑影、呼吸都能决定生死的压迫感,已经缺席了太久。
……
“Double Kill!”
系统女声响彻整个峡谷。
uzi的霞,在林耀娜美的完美辅佐下,完成了一次对gen下路双人组的线杀双杀!
画面中,残血的霞与状态良好的娜美并未罢休,她们展开了致命的追击。
每一步都计算精准,耐心地等待着关键技能的冷却。
当娜美的W技能与E技能再次亮起,当霞的Q技能冷却完毕……
结局就注定了。
“哗——!!!”
整个韩国场馆被巨大的哗然和难以置信的惊叹声所淹没,紧接着,是如同潮水般涌起的、热烈的掌声!
尽管是在客场,但那为数不多的LPL粉丝此刻爆发出了最大的能量,他们的欢呼与掌声穿透了场馆的喧嚣,无比清晰地传达着他们的激动与自豪!
韩国解说席上,解说们的声音充满了震惊与无奈:
“啊啊啊啊!啊————uzi!他真的……他真的是那个uzi啊!这恐怖的压制力和收割能力!”
“uzi的对线能力……简直就是怪物级别!我们多久没看到这种级别的下路表演了?”
“阿西吧!edg这个下路双人组的对线能力啊——完全被碾压了!从一级开始就被算计得死死的!”
LPL解说席陷入了沸腾:
王多多激情澎湃,声音高昂:“看到了吗?!这就是edg的下路!无伤消耗逼你出手,你gen忍不了?抓着技能冷却时间来逼迫?uzi告诉你,他根本不怕!他一边后退一边输出,将顶级ADC的拉扯艺术展现得淋漓尽致!”
“距离!注意这个距离!芮尔的Q技能,uzi一个小走位,躲掉了!漂亮!芮尔W技能踩上去了,命中了!”
“但是!太帅了!林耀娜美的Q技能同时命中芮尔!控制抵消了!完美的反手!”
管泽元语速飞快,如同机关枪般扫射着战况:“追击!霞和娜美开始追击了!紧追不舍!他们有着装备的优势,小兵在帮他们输出!”
“娜美的W技能好了!一个关键的W,血量抬起来了!厄斐琉斯倒了!uzi的霞一丝血撑住了!他还活着!”
“还有芮尔!芮尔想换?摸不到啊!一下,两下……被霞完美拉扯!最后一个普攻!来了!来了!双杀!!”
“uzi!!!双杀!这就是顶级ADC的含金量!”
瞳夕的声音激动得几乎要跳起来:“又是uzi!又是林耀!他们又一次做到了!在八强赛的舞台上,面对LCK的一号种子,他们完成了对位的双杀!太棒了!这就是我们LPL的排面!”
直播平台的弹幕此刻已经彻底疯狂,被简单的数字和惊叹号彻底淹没:
“”
“卧槽!乌兹!永远滴神!”
“这下路太顶了!从操作到心态全面打爆!”
“林神这个水泡我吹爆!时机太完美了!”
“打爆他们!看得我热血沸腾!”
“这就是世界顶级下路!谁敢说LPL下路不行?!”
这一刻,无论是现场还是屏幕前,所有支持LPL的观众都为之沸腾。
uzi用这波双杀宣告着传奇的归来,而林耀则用他极致的保护和反手,证明了自己就是那位能激发传奇全部潜力的最强辅助。
吃一堑,长一智。
gen下路双人组“糯”了。
不出去了,打死了也不离开防御塔。
面对这种对手,该怎么办?
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