三位解说目光不约而同地聚焦在了林耀的泽拉斯上面。
0击杀,6死亡。
看着这刺眼的“0-6”战绩,王多多、管泽元和瞳夕顿时感觉牙齿有点发酸,话一下子卡在了嗓子眼,想说点什么,却又不知道该如何开口,气氛一时有些尴尬。
死了足足6次!
对线期被抓死3次,后续的三次大规模5V5团战,他也死掉了,甚至最后一波团战率先死亡,只是打了一个QWE技能的伤害,ig直接闪现开团不给泽拉斯更多消耗的机会,当然了,巨大劣势下ig团战打输了。
为什么一个技能命中率如此之高的泽拉斯,死亡率会这么夸张?
输出方式不同: 中单泽拉斯主打超远距离的蓄力Q进行消耗,安全系数高;林耀的辅助泽拉斯,核心输出是WQ二连。为了确保Q技能命中,他必须依赖W技能的减速,这就意味着他无法像中单那样在极限距离输出,必须站得相对靠前。
技能频率高: 中单泽拉斯中一个Q技能输出就很恐怖,辅助泽拉斯没经济没装备,需要频繁地使用WQ去尝试消耗和压制,这本身就增加了暴露在危险位置的机会。
仇恨值拉满: ig全队对这个泽拉斯的仇恨值已经爆表,团战可以输,泽拉斯必须死!
一个需要在前排频繁甩技能、还吸引了敌方全部火力的、没有位移的脆皮法师,在团战里不死才是不正常的!
但是,道理大家都懂,可作为一个解说,面对一个死了6次的英雄,你让他们怎么夸?
难道要说“死得好”、“死得有价值”?
要知道,输掉比赛的ig战队,五个人全都死了3次而已!
一个胜利方的辅助,死亡次数是对面所有人的两倍!
这个夸奖的难度,实在是有点太高了!他们总不能睁着眼睛说瞎话,硬夸他的KDA吧?
最终,王多多只能干巴巴地总结道:“呃……Linshen选手的泽拉斯,虽然数据上看起来阵亡比较多,但他在战略上为团队做出了巨大的……呃……贡献。”
管泽元也只能含糊地附和:“是的,他的打法非常……独特,也确实打乱了ig的节奏。”
王多多:“技能命中率带来了对线压制。”
管泽元:“超远程清线让我们眼前一亮。”
越说,两个人心里面就越虚,声音不知不觉间变小了。
瞳夕明智地选择了闭嘴微笑。
他们都心照不宣地回避了那个0-6的战绩,转而用“战略价值”、“独特打法”这类模糊的词语来评价。
解说们需要斟酌用词、保持专业一样,直播间的弹幕则是自由的,有时也是混乱的,毫不掩饰地表达着最直接的观点。
对于edg的其他成员,尤其是carry比赛、拿下MVP的uzi,弹幕几乎是一边倒的赞美和追捧:
“神的胜利!神的MVP!欢迎回来!”
“乌兹的卡莉斯塔太丝滑了!看得太爽了!就是要这样狠狠制裁泽丽这种后期ADC,不给她发育的机会!”
“一倍补刀!这就是世界第一ADC的对线压制力吗?恐怖如斯!”
对于其他队员的出色发挥,观众们也毫不吝啬夸奖:
“ale!太猛了!剑姬单切船长,视觉盛宴!”
“fofo!奎桑提在团战里游龙!一次不死,输出控制全拉满,太稳了!”
“jiejie!四条小龙!尤其是火龙魂,拿得太关键了!大功臣!”
然而,当话题转移到林耀身上时,弹幕的画风瞬间分裂,变得极其热闹,支持和反对的声音激烈碰撞,几乎要隔着屏幕打起来:
支持者极力强调他的战略作用和无解技能:
“黑子睁开眼看清楚!我记着呢,除了故意空的那一次,林神的WQ技能全中了!百分百命中率!”
“就知道看KDA?没有他前期极致的压制,uzi能那么舒服地发育?没有他大招清线,能白拿先锋?”
“但凡看得懂一点游戏,都知道这泽拉斯起了多大的作用!ig全程被他一个人牵着鼻子走!”
反对者则死死抓住他难看的战绩和死亡次数:
“哦,走到团队最前面当活靶子,我上我也能把技能丢准,反正对面会撞上来!”
“嗯嗯,作用就是给泽丽送三个人头是吧?作用就是每波团战率先暴毙是吧?”
“好一个‘天才’出道第一战,0-6躺赢,赢了就行是吧?”
“0-6等队友带飞?这数据我上我也行啊!反正有uzi!”
弹幕吵得不可开交,谁也说服不了谁。
林耀的这场首秀,就像他的打法一样,和他开赛之前立下的人设一样,充满了争议。
这些争论,恐怕会伴随他的整个职业生涯。
……
中场休息后,镜头切回解说席。
王多多:“欢迎大家回来,接下来我们将进入BO3的第二局较量。”
管泽元立刻将话题引向Ban/Pick:“在第二局的Ban人上,最大的看点就是ig会不会头铁,继续把泽拉斯放给Linshen?……看!第一手就直接禁掉了!毫不犹豫!看样子上一局ig的下路双人组是真的被Linshen的泽拉斯打出了巨大的心理阴影,完全不想再体验一次了。”
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