而技能点则是由自己废物利用,吸收世界溢散的本源所得。
目前为止一个月仅可以获得一个,而一个技能点则可以让一个维特瞬间增进对这个技能的理解,相当于顿悟。
不过一个技能点目前只可以让一个一环法术进阶一次,或者直接让一个零环法术突破极限。
技能的熟练度在面板上分为入门,精通,和破限。
破限则要用技能点点出来,正常人的技能最多到达精通。
精通之后可以对法术进行一定程度的修改,比如火球可以变形之类的,但性质一般不变。
至于可穿梭世界,那个耗费的源力更多,而且和维特的自身的境界有关。
第一个世界只要维特突破一环法师就能解锁。
不过解锁次数不可以重复,比如如果维特在突破成为法师之后解锁了一个新世界,那么即使维特再成为青铜元气骑士也不可以再解锁新的世界。
这其中好像涉及到了能级,还有自己穿越到此所经历的各个宇宙什么的,维特不太明白。
不过有一点维特还是明白的,那就是自己终于要起飞了。
自此之后,拳打天空骑士,脚踏高等法师,身骑王国公主都不再是虚妄。
而正式法师的问题也终于可以解决了。
升环法术是大法师之前的一、二、三环法师升级必备的法术。
学会它可以让法师自身的灵魂和精神海异变,同时对法师的身体也有不小的好处。
升环之后的法师从此可以使用精神力干涉现实,而不是借由法师之手这样的法术来施展威力。
而一环的精神显现术最是简单,不需要法师自己在实验室里研究调配。
可即使是这样,能成为正式的法师的学徒也是寥寥无几。
维特毕竟两世为人,灵魂和精神力都比一般的人强的多,不然也不可能选择成为魔法师。
因此他的精神力早已圆满,现在唯一的麻烦就是学会精神显现术,并成功在精神海中构造出该法术的法术模型。
不过很明显,这个麻烦已经烟消云散了。
总之,少年法师维特的故事正式启航了。
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如果觉得前面的几十章有点平淡,大家可以稍稍跳过,略读一下,一百章之后的剧情比较精彩。
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