连点掉了,对面前期的两次进攻,这个回合敌人给姜智带来的压力,也就被缩放到了极致。
毕竟这家伙真正的核心能力其实是火焰,或者说是灼烧的负面效果。
只有这一个效果,才是稳定能够触发他能力的东西。
一旦灼烧开始触发暴击,这只怪物的伤害水平就会水涨船高,顺带一提的,还有他的恢复效果。
每一次触发暴击的火焰伤害就会为他回复100点生命值,这是一个依靠次数取胜的能力。
在长线的作战中,这个能力的变态程度会被提升到极致。
对此姜智打的也十分的主动,自己的卡组打上这种抢攻型的boss,要么把他的攻击化解,要么就强行跟他对攻。
火焰痴迷者的手上,一把火刃凝聚成型,吞噬金乌的疯狂外加上多年的囚禁。
已经让这个家伙彻底失去了理智,不过他和之前的尸乌不同,它的危险性比尸乌高了很多。
他的主动性和变化能力并不是尸乌可以媲美的。
手中刀刃落下,直接向着姜智的方向砍来。
【烈火斩击:耗能一次行动,造成20点伤害,并为敌人附加5层灼烧,有50%的概率暴击,暴击后,在下个回合,获得一次额外行动的机会】
对于这即将加身的一刀,姜智也打出了卡牌进行应对。
可惜这个回合并没有开出蓄势的效果,手中虽然捏着对于这张卡牌的最优解,戳。
但是因为没有蓄势的效果,这张卡牌无法被激活。
那就只能选择劈跟对面硬莽,在没有蓄势的时候劈的伤害其实不高。
而且这一下虽然能够对冲掉敌人的伤害,但依然会受到敌人效果的影响。
伤害对冲只能打掉伤害,至于卡牌附加的额外效果,依然会作用到目标的身上。
姜智的身体之上开始跳动起小火苗,不过这个火苗在水火不侵的帮助下,压根没有太大的作用。
姜智开始往自己身上叠加各种状态,移山之力可以等一等,法力现在自己虽然很多。
但像移山之力这种10点10点的浪费,自己还是有些做不到的。
现在的姜智更倾向于将法力用在石猴之力上。
这张卡牌的优点和缺点都十分明显,优点是只要使用法力激活一次,下次就算不使用法力打出也依然能够获得上一次所达到的力量最大值。
就比如第一次使用是3点力量,使用了3点法力后获得的力量点数变为6点。
第二次使用,就算不使用法力值初始姜智也能够获得6点力量,如果使用的话,就需要支出6点法力,来将这张卡牌的力量变为12点。
一次次的嵌套上升,所需要消耗的法力值只会越来越多。
同样的,它的叠加速度也会越来越快,甚至只需要把它叠到一个合适的数值,然后就可以不用消耗法力,一直白嫖就行。
连续三次进攻受挫,却根本没有打击到对面这家伙的热情。
他依然十分炙热的看着姜智,就像是看着一道美味的佳肴。
在姜智的身上他感受到了金乌的力量,如果让他现在知道姜智把金乌给杀死了,灵魂都被姜智给碾碎了,这家伙一定会彻底疯狂的。
第一个回合就这样过去,第二个回合开始,在第一个回合时没能拿到足够的优势。
这家伙的打法开始越来越凶悍,不过他在这个回合需要面对的敌人已经多出了很多。
此时在他的眼前,除了一个姜智外还有三个悟空分身。
直到刚刚那一计点用出后,姜智也才发现了一个自己之前一直忽略的问题。
身外化身的真正用法并不是用它来打伤害的,而是用它来激活一些对敌人专用的负面效果卡牌。
身外化身的生命和伤害受到了压制,但也就这两个地方受到了压制其他的地方和自己没有任何的区别。
甚至自己使用的卡牌是灵力强化版本的,身外化身打出的卡牌也会变成灵力强化的版本。
这样的话,他们使用出来的那些偏机制,不带数值的卡牌,便会和姜智的一模一样。
就好比刚刚打出来的那一张点,悟空的版本和自己的版本压根没有区别。
至于伤害的问题反正这张卡是没法造成伤害的,也就不存在这张卡的伤害够不够的问题了。
都怪之前的敌人太弱了,他压根没注意到这个问题。
看来自己这套卡组的上限其实并不只是单纯的伤害对攻,还有更多灵活的卡牌组合。
这群分身能够配合自己放出很多乱七八糟的效果,打伤害其实只是最其次的方面。
意识到问题,姜智突然感觉自己往这套卡组里面塞的卡牌有些多了。
照这么看来,只要分身的数量起来,自己其实可以全程配合戳棍,把对面戳的在原地动都动不了。
毕竟戳棍的法力效果,是可以直接打断敌人的攻击的。
只要法力充足,一套卡组里面你就戳棍和一个增加蓄势的卡牌,再配合身外化身就能无脑的强跳对面的三次行动。
一套真正意义上的伪永控流卡组就这样形成了,唯一的问题就是自己的法力值。
脑中的思绪飘的很远,战场上姜智,却依然关注着对面的情况。
对面那家伙在2到3次攻击都没有见效后便开始更换自己的攻击模式。
他的手中多出了一柄燃烧着的长剑。
【永燃之剑:耗能两次行动,装备卡,耐久9,使敌人抽牌堆的两张卡被附上灼烧的效果,当敌人抽到被灼烧的卡牌时,会强制对其造成5点火焰伤害,每个回合最多使用一次】
随后他对着这柄长剑吹了口气,火焰开始往姜智的方向蔓延。
这种攻击根本没有躲的必要,而且姜智也根本躲不开这种攻击。
它更像是一种特效,直接烧到了姜智的卡机上。
然后姜智便看见,自己的卡机上开始燃动光芒。
卡组中有两张卡牌被赋予了火焰的特效,在抽到这两张卡牌的时候就会强制触发火焰伤害。
没想到对面这也挺恶心的,自己还没有往对面卡组里面塞屎,他先往自己卡组里面塞雷了。
主要是火焰伤害能够和他的其他效果产生联动,这样一旦抽到被赋予灼烧效果的卡牌。
非但会扣自己的血不说,还会强行给敌人恢复生命值。
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