【喜?后天高手:2000/3000】
【快意】
【剑锋:当前回合造成伤害后,回合结束时,保留自身一半的快意层数】
姜智看着他的属性,果然开始上强度了,就算血量没有满,这血量也已经比上一关结尾时的领主要高了。
没有丝毫犹豫,姜智也直接选择进入战斗状态。
现在他对于自己的卡组展开,还是有一定自信的。
现在初始卡牌中的两张已经固定,只需要在剩下的卡牌中找自己想要的就行。
直接选择进入战斗,看着手中多出来的卡牌姜智,脸上带着笑容。
这种稳定的起手,果然还是舒服呀。
先打出几张胡思乱想清清手牌,顺便再找找思维定式和我有个点子。
这些是最基础的流程,不过姜智也需要看一下自己的血量,现在自己的生命值实在太少了。
看着向自己砍来的利刃,强制果断激活了防御。
心绪防御和思维壁垒看到就丢,现在自己的生命值太低了,外加上易伤的负面状态,面对这种高爆发的对手不得不防。
【快意之剑】
【迅斩:造成20点伤害,使下回合的随机卡牌缩减一次行动消耗】
敌人的长剑斩落,劈在姜智身前的护盾上。
护盾的光芒流转,这一剑在快意和易伤的下,直接砍掉了姜智50点护甲,伤害十分夸张。
就算是没有削减过生命值的,这一刀下去也是半血。
好消息是,这家伙也是个2动,这要是个3动能直接把自己的冰甲给砍出来。
这些江湖客的行动都很快,他们行动完后就轮到姜智进行操作。
还是熟悉的流程,依次开始激活。
只是这次的运气不是很好,我有一个点子没有开出来。
仅靠着这个回合激活的创造性思维,根本不足以开启第二个回合。
只能和面前的这个家伙,好好的再战上一个回合。
下个回合由保守性思维兜底,这家伙想要秒杀自己的可能性几乎为零。
第二个回合开启,姜智上来就挨了两剑,好在这家伙上个回合并没有对自己造成伤害。
否则这个回合的快意叠加起来,估计能直接碎自己的甲。
看着这家伙的卡组,全是那张迅斩,怪物在卡牌打完后,如果还剩余行动能力便能自己继续抽卡。
每一次迅斩会使下个回合释放的卡牌耗能减一。
这玩意儿本身就只有一点行动消耗,减完之后直接乘零点,这要是持续跟这个家伙耗下去。
他每个回合能丢出的迅斩数量只会越来越多,甚至可能被他活活砍死。
好在姜智不用担心这个问题,迅斩要发挥,绕不开回合结束。
眼下都是自己的回合,哪来什么敌人的回合。
上个回合,我有个点子,没开出来我不跟你计较。
这个回合我有个点子开出来了,再跟我计较就是你的不对了。
配合上刚刚拿到的三人行,这张卡牌能够一口气召唤出两只思之灵。
这是一种小型的灵体类怪物,别的事情也不干,就在姜智边上扭来扭去。
每当姜智产生思绪的时候,他们也会跟在边上哇哇乱叫,表示刚刚由姜智产生的思绪效果,他们已经收到了。
当思之灵出现后,整个回合的锁定难度就直线降低,毕竟姜智本来叠加思绪的速度就不慢。
这次比较慢的,主要原因是我有一个点子开的比较晚。
导致创造性思维和思维定势只叠了1层,思绪提速的太慢。
最后的思绪还差点不够,还是靠着两个思之灵给姜智补上的空缺。
让姜智得以开出思维加速的额外回合效果,一旦额外回合开启,所有的困难便会迎刃而解。
多次洗牌的加持下,俺寻思的卡牌效果会发挥到最大。
十张可以随意激活的卡牌,除了某些特殊要求的,例如姜智手中的思维坚守,这张卡牌的结算优先级似乎和其他的不一样。
即使被选中,也处于无法激活的状态,姜智根本无法将它打出。
就这样,对面的后天高手看着自己猴戏了2到3个回合,终于被自己的,伤害一点点给磨死了。
看着对面临死前难以置信的双眼,姜智也很无奈,其实他也不想有这么长的猴戏的。
但没办法呀,大卡组打牌是这样的。
不启动个几个回合,根本看不出来到底是干什么的,在的卡组里面,唯一能够算得上伤害的只有思维侵袭。
那也需要等一个回合后才能打出,开局的伤害甚至比打击还低。
至于打击那就更不用说了,他和格挡现在还能留在自己的卡组当中。
最大的原因便是,自己实在是找不到地方优化他们。
眼前的剑客目光逐渐失去焦距,缓缓倒在地上,给姜智爆了一些金币,再加一张卡牌。
这张卡牌将之选定为思绪纷飞,这种核心的卡牌还是要多来一些。
给自己增加一些容错,他们抽到的概率越大,自己这套卡组启动的速度也就越快。
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