这种感觉十分奇妙,就像是打游戏一样,不过这里面的游戏人物灵活度,比正常的电脑游戏要高太多了。
同时在自己的身边出现了一个百分比的进度条,这是姬雪的体力条,一旦这个条归零,那将会强制退出降临的状态。
现在没有进入战斗状态,这个条的下降速度很慢,几乎看不见。
姜智融合的这一举动也成功帮助某个在暗面的笨蛋,成功斩杀面前的敌人。
逍遥的对敌经验终究还是太浅了,当看到剑中故事的那一刻,敌人的具体信息就已经被他忘的差不多。
最重要的一条高维生物,压根就不在他的思考范围内。
姜智这边完成降临后后,属于姜智的信息默认和姬雪同步,在这个时间线中姬雪的等级是8。
和吞噬化身的等级一致,也就不存在高维生物的压制。
逍遥的面板和姜智统一,姜智的面板判定等级从六级变成八级。
逍遥的面板判定等级也自然从六级变为八级。
这也才是逍遥最后那一剑能够成功斩杀敌人的重要原因。
否则算上姬雪辛辛苦苦叠上去的200多层暗劲,也绝对无法杀死面前的怪物。
高维生物这个专长的存在,本来就是为了防止高等级,在面对低等级的时候出现翻车状况。
对上低等级的单位时可以说是降维打击。
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