战斗是一场与时间的较量。
胜利取决于能否有效地利用自己的时间,同时剥夺敌人的时间,从而积累优势以确保获胜。
然而,面对一个拥有羽化能力的敌人,每一步行动都需要精心谋划。
尽管我们这边有升华级别的力量,但敌人所使用的羽化能力来自女神,而且 『齿轮:冻结』 的具体效果仍未可知,所以当下我有好几种应对选择。
本质上,我的选择归结为进攻或防守。
我可以尝试在他使出任何手段之前轰掉他的脑袋。
或者我可以硬接一击,分析其效果,然后做出相应反击。
女神的羽化能力会以攻击的形式展现吗?还是防御?也许是一个减益型技能——又或是毁灭性的反击类型?
咔嚓咔嚓。
蓝色的、类似冰的晶体结构沿着空间蔓延开来,贴合着空间的轮廓。
它们冰冷的外观透着一股令人胆寒的气息。
时间在一分一秒流逝。
站在这关键的节点,我……
“嘿,那是什么能力?”
“你怎么会觉得我知道?”
“到目前为止你一直表现得好像什么都懂。”
我决定问问邪神酱,希望她可能会知道一些头绪。
她张开嘴,似乎愿意回答。
我本以为她会敷衍我两次,但出乎意料的是,我一问她就回应了。
“我不太确定。我的记忆不完整。”
“哦,真是的……”
“……那在抱怨之前先把我缺失的93%记忆还给我啊!不管怎样,女神一直致力于维持现状。‘在永恒的宁静中存在’。这一点是肯定的。就我所记得的,她的能力总是缓慢又无趣。”
“在永恒的宁静中存在,哈……”
这是我第二次见识到女神的羽化能力。
第一次是塔拉在一场游戏中使用的 『齿轮:稳态』。
现在, 『齿轮:冻结』 就在我眼前被激活。
体内平衡能在广阔区域内提供无限的治疗和保护。
当时,我把它当作游戏里的群体治疗和增益技能。
但重新思考它的稳定特性…… 它可能是一种能将其范围内的所有实体恢复到激活时初始状态的能力。
一种真正意义上的恢复——将事物恢复到原始状态的力量。
如果是这样,大主教施展的这个 『齿轮:冻结』,很可能与其说是用冰进行攻击,不如说是为了固定目标,将他们锁定在原地,使其无法移动。
如果他的能力侧重于防御……
那么现在就是进攻的时候了——在他的防御完全稳固之前。
我决定发起全面进攻。
“上,邪神酱!去打败他们!”
“……我本来就打算上,别对我发号施令!”
邪神酱猛力一踢,向前冲去。
嘎吱,嘎吱作响。
在冲锋途中,她猛地从手臂上扯下龙鳞。
伤口滴着血,但此刻她手中有了一把锋利的投射物。
嚓嚓嚓嚓!
她以无与伦比的精准度和速度抛出鳞片。
她运用的是我在武侠世界游戏环节植入她体内的战斗数据,那时她扮演的是希研研。
“呃啊!”
“咳啊!”
那些手持圣经或钉头锤试图阻拦她的牧师们尖叫起来,鳞片刺入他们的身体,打乱了他们的阵型。
一些鳞片直接瞄准了大主教的要害部位,但是……
“『守护女神的野狗』”
一面巨大的金色盾牌显现,挡住了鳞片。
这是塔拉在游戏中使用过的神术。
我记得这招消耗颇大,可他怎么看起来毫无影响?
我一开始吟唱咒语,魔力就如蜘蛛网般散开。
然而,一旦魔力靠近大主教,就会冻结——像静止的水流一样停滞不前。
大规模的魔力冻结…… 这就是 『齿轮:冻结』 的真正效果吗?
这显然是一个专门用来克制巫师的能力。
就防御能力而言,它甚至超越了罗迪厄斯的魔力实体化。
不过,它有两个明显的弱点。
第一,冻结的影响范围是逐渐扩大的。湛蓝的分支噼啪作响地向外伸展,但速度一点都不快。
第二,在冻结范围之外仍可自由施展魔法。
大主教的计划很简单:用神术硬抗,直到冻结覆盖整个区域。
但这也意味着,如果我们能在那之前战胜他,就能获胜。
要是借用塔主的力量,事情就简单了,但是……
“……我把它消灭掉怎么样?”
“给我一点时间。我想先获取一些信息。”
如果他被尤娜的死亡光束击中,我就收集不到任何情报了,所以我决定暂时不依靠她的力量与他战斗。
我把注意力从大主教身上移开,转向那些在祭坛前低头祈祷的普通牧师。
“『震颤之心』,『精神控制』,『傀儡术』。”
具有迷惑性的魔力穿过牧师们的精神防线,如细针般穿过缝隙。
它附着在他们的意识上,脉动着,然后牢牢固定下来。
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