同时给战士职业和刺客职业预留突击口,
近战战士会采用车轮战,从队友预留的盾牌空隙中冲出来,只交手一合便迅速前冲躲入盾牌之后,
再由另一位近战职业从另一个刁钻的方向不停重复。
哪怕是换血,一个人也换不过他们,而凌宇的攻击基本只能落在举盾职业或者其他大肉职业身上,
他们则可以趁着远程火力掩护的时间回血回状态,
只要秒不掉,就像狗皮膏药一样。
这个战法极稳,
主要目的是最小化己方的伤亡。
物理远程出手速度快,动静小,
负责配合近战战士同时出击,命中可以损耗凌宇血量,不命中也可以掩护队友,
一旦发现可乘之机,爆发伤害的斩杀职业就会欺身上前打一套就跑,这些即是战斗的一部分,也是为了损耗凌宇的精力。
如果他疲于应对,出现破绽,
那些饥渴难耐难以躲避的大范围高伤法系技能就会呼啸而至。
不出意外的话,凌宇一定会被困死在这层层战阵之中。
不过这套战术对凌宇无用!
一来,他回状态不靠队友,不靠主动技能,甚至不喝药,
所以不怕被不停袭扰,
【九曜周天养炁经】可以不停为他回血,
而他的血又可以转蓝,
论消耗,他不怕任何人!
二来……
抛弃一切,全力击破面前的盾战对凌宇来说不是难事,
再不济,只要凌宇付出一点点被击中的代价,
就能不停秒杀过来参与车轮战的战士职业,
敌方会不停减员!
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