在餐厅遇袭后的头几个星期,那种感觉几乎和她在世界树上的经历一样离奇。她出院后,警察担心她可能会成为同谋的袭击目标,坚持在她家外面安排了几天守卫。他们查出那个家伙叫达里尔·康纳,一个没有已知犯罪前科、也没有作案动机的人。很快,他们就把这事归结为一起随机的疯狂行为。他们告诉她,那家伙可能都不是专门冲她来的。
萨斯基娅心里当然清楚不是这么回事。她和朋友们自己去调查了那个人,发现他最近去过挪威。考虑到她父亲和那个国家的关联,她觉得这事有点可疑。
会不会是她父亲在背后搞鬼呢?她对真正的卡尔伯特·比特比一无所知。她只见过他在世界树上那个年轻得多的梦境分身。正如幽灵卡尔伯特所解释的,真正的卡尔伯特在过去五百年里肯定变化很大。足够长的时间让他变坏了。
也许这是某种扭曲的测试。这场测试导致一个人死亡,还让一些朋友、旁观者以及餐厅工作人员受到了惊吓。还有一个赶来晚了的、满怀歉意的灵雅女子。
幸运的是,从那以后的几个月里,他们没太多时间去纠结这件事。除了自卫课程,工作也让他们忙得不可开交,无暇分心。最近几周,无缕工作室的每个人都在拼命工作,准备在EXP游戏展会上展示一个新的演示版本。
拉吉建议她这次活动就别参加了,万一又有哪个疯子挑这个地方来对付她呢。萨斯基娅很讨厌这个主意,也如实跟他说了。就算死,她也要参加这次展会。她盼这展会都盼了好几个星期了。
“嘿,大家好啊,”拉吉说着,推着一辆装满电脑的手推车走进了大厅,“咱们的展位在哪儿来着?”拉吉是他们当中唯一一个打扮成人类的,不过是个穿着铠甲、带着一把泡沫大剑的人类。
“8号展厅,667号展位,”萨斯基娅说着便开始往前走,“这边走。”
“挨着那‘怪兽’呀,”弗格斯说,“我喜欢。”
“你又这样了,是不是?”拉吉眯起眼睛看着她说道。
“哪样啊?”
“在脑子里看地图呢,”拉吉说,“你每次这样的时候都是一副呆呆的表情。”
萨斯基娅举起手机,上面显示着会议中心的地图。
“哦,”拉吉说,“那没事了。”
是啊,没事了。才不管她其实是一秒钟前才打开地图,而且在他提起这事儿之前根本就没看手机呢。
当然了,这些家伙知道她所有的秘密。嗯,大部分秘密吧。她出院后就把自己的经历都告诉他们了。她的伤几乎一夜之间就痊愈了,这足以证明她没瞎编,不过戴夫还是很难相信她那些比较离奇的说法。她很确定,戴夫现在觉得她就是个疯子,只不过恰好愈合能力很强,还有点特异功能罢了。
来到指定的展位后,他们开始布置展示品。无缕工作室和其他三个小工作室共用这个展位,大家凑资源一起分担成本。其中两个工作室已经布置好了。展示的游戏中有一款是赛博朋克动作冒险游戏,另一款看上去像是农场模拟游戏。
就她所见,没有666号展位,不过他们展位旁边的一大片展厅区域被丰吉布软件公司占了。他们展示着一贯的那些粗制滥造的产品:劣质的电影改编游戏、热门游戏的山寨品,还有那些靠坑钱的盈利模式赚钱的手机游戏。还真是挨着“怪兽”呀。
萨斯基娅展开了她制作的那块大展示板,上面展示的是《鹦鹉螺之线》。考虑到她还有其他很多事要忙,她没多少时间准备这个,但她觉得效果还挺不错的。一款游戏的画面和美术设计通常是最先吸引潜在玩家注意的地方。要是没人真正去玩游戏,那游戏机制和剧情再好也没用,所以这个演示版本能否成功,很大程度上就看她的了。
他们在展示板前的桌子上摆了几台配有大屏幕的电脑,展会参观者可以用这些电脑试玩游戏的一个垂直切片版本。如果一切顺利,他们就能从玩家那里得到宝贵的反馈,还能收获一些正面的口碑。要是不顺利……嗯,至少他们来参加EXP了。
他们刚启动好电脑,一个留着浓密大胡子的年轻人就走了过来,和拉吉握了握手。他看起来是共用这个展位的第四个工作室的成员,那个工作室正在远处的角落里布置展位。“介意我试玩一下吗?”他问道。
“哦,嘿,汤姆,”拉吉说,“当然不介意,去吧。我们费了好大劲儿才及时准备好第二个演示版本。虽然还有些小瑕疵,但应该可以玩了。”
这人飞快地过了一遍角色创建界面,似乎是随便选的。他花了几分钟四处跑动探索场景,之后触发了一场战斗。几分钟后,他把目光从屏幕上移开。“很喜欢这种美术风格,”他说,“游戏进展得很不错呀,拉吉。”
“谢了,汤姆,”拉吉说,“从你嘴里说出来,这可真是很高的评价了。不过这种美术风格萨斯基娅可是功不可没。”他朝她示意了一下。
小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!