确实如此;除了沙堡这点,她从来都不是那种喜欢阳光和沙滩的女孩。
“你怎么连我不喜欢什么都知道啊?”他们逃离那个大脚怪往海滩另一头跑的时候,她喊道。
“我既是你,也是他。”他边跑边说,“但现在这不重要。你得离开这儿。”
“对。”她说着,回头看了一眼追赶他们的家伙。他已经缩小回人类大小了,现在正在空中飞行,身后拖着一圈白色云雾。“力量之地……力量之地……你在哪儿呢?”
然后他们就站在了一条宽阔的混凝土弯道旁的路边,身处一片荒凉的丘陵地带。道路一侧是一个湖泊。另一侧则是陡峭的悬崖,下面是一条河流和许多机械设备。
萨斯基亚呻吟了一声。这是胡佛水坝。“真倒霉!不是这种力量……”
不等追赶她的人再次现身,她就闭上眼睛,努力去想自己真正的力量之地会是什么样的。
那得是一个她能掌控梦境走向的地方。一个她是神,而不是阿贝利翁是神的地方。
她想起了小时候堆的沙堡,记起了创造时那种无拘无束的快乐,即便那些创造物就像这个梦一样转瞬即逝。
然后她的思绪转到了神话题材游戏上,从老牌经典游戏《上帝也疯狂》和《地下城守护者》开始。在她坠落后康复期间,她曾痴迷地玩了好几个月一款叫《以太之墙》的奇幻据点模拟游戏。那曾是她那段黑暗生活中为数不多的亮点之一。
当她再次睁开眼睛时,她站在了一座飘浮在云端的城堡的城垛上。飞艇在外墙边嗡嗡作响,上面布满了加农炮。
“真巧妙啊。”卡尔伯特说,“但在这个地方,你到底有多大的力量呢?”
一阵缓慢、噼里啪啦的轰鸣声让她脊背发凉。然后她看到了她的死对头,跨坐在一条白色巨龙上,从上方的云层中猛扑下来。巨龙的翅膀尖端划过空气时,闪电在其间穿梭,每一次扇动翅膀都伴随着一阵雷鸣。
一群飞艇围着逼近的巨龙机动飞行,将侧舷对准它,加农炮轰鸣作响。爆炸在巨龙的翅膀和腹部绽放开来。它发出一声怒吼,震得城堡墙壁都摇晃起来。
巨龙把头转向一侧,喷出一股蓝色火焰,瞬间将一艘飞艇吞没。眨眼间,燃烧着的残骸就从空中坠落,消失不见了。紧接着,又有两艘飞艇遭遇了同样的命运。
萨斯基亚看着天空中越来越近、愈发庞大的巨龙,摇了摇头。
这样不行。她想到了《以太之墙》这个游戏的场景,但她需要的是让它变成真正的游戏,自己置身其外,从外部往里看。只要她和阿贝利翁一起被困在里面,无论她召唤出什么样的防御,他都能突破防线找到她。
但也许她能做得更好。重现一个神话题材游戏的梦境版固然不错,但她可不只是个游戏玩家,她还是一名游戏开发者兼美术师。在地球上,她曾在纸上以及计算机错综复杂的程序世界里创造出一个个完整的世界。
“我想到办法了!”她喊道,“我的力量之地就在……”
场景变换了。
“……这儿!”
萨斯基亚坐在一家低俗脱衣舞俱乐部下方的一个小工作室里的办公桌前。她的同伴们——弗格斯、拉吉和戴夫也围坐在周围,他们的目光在屏幕间来回切换,敲击键盘的声音此起彼伏,一行行代码随之而出。
“各位,”她说,“我需要你们帮我打造一个地下城。”
“还有不到三个月我们就要展示演示版本了,”戴夫皱着眉头说道,他也觉得自己这话有些矛盾,“我们不应该添加新功能——”
“闭嘴,戴夫。”三个人异口同声地说道。
“什么样的地下城?”拉吉问道。
“那种会让玩家想追着我们打,恨不得枪毙我们的地下城。”她说。
“太棒了!”弗格斯说,“这才是最有意思的那种。”
在他们忙活的时候,萨斯基亚把自己的意志集中在为这个梦境场景设想的规则上。首要规则就是阿贝利翁被困在游戏里,无法触及她的真实自我。他能触及的只有她在游戏里的化身。
她在关卡编辑器里看着那个化身,笑了。那是个巨魔。这个巨魔拥有近乎无限的生命值,对所有有害魔法和负面效果都免疫,还能施展她所能记起的《鹦鹉螺之线》游戏里的每一个法术,运用每一项能力。为了保险起见,拉吉还为她创造了几个超强的新法术,名字叫“石化阿贝利翁”“变形阿贝利翁”“分解阿贝利翁”之类的。
她的朋友们像小学生一样咯咯笑着,往地下城里塞满了杀不死的怪物,这些怪物能一击必杀任何东西,而且不会反过来攻击她。他们还设置了一些躲不开的陷阱,能把中招的人传送回地下城入口。弗格斯添上了最后的点睛之笔:一个削弱场,能让闯入者的法术和特殊能力失效,还会大幅削减他们的力量和速度。
“你到底在做什么呀?”卡尔伯特一脸困惑地问道。显然,他从她的记忆里能获取的信息是有限的。
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