而后,他根据自己的专业素养,将《MY-SONGS-KNOW-WHAT-YOU-DID-IN-DARK》和《immortals》这两首fall-out-boys的神乐融入到游戏中的高·潮战斗部分,大大地增强了这款游戏的内容丰富性和感情共鸣。
并非加入的内容越多越好,有些时候,冗杂的内容甚至会导致开发进度的缩减。
但这两波音乐,却是成功将游戏开发进度推到了120%!
原本林焰还想着将《流星剑》的部分角色加入到东方篇之中,诸如孟星魂、小蝶、孙玉伯、律香川、高老大这些人,在他看来都相当有刺客气质。
不过,经过一番考量之后,林焰还是将这个念头按捺了下去。
毕竟刺《刺客》第一部的东方篇,讲的是“荆轲”、“专诸”和“要离”等人的故事,突出“义”与“信”。
而流星剑里的角色们,虽然都算是称职的刺客,但他们行事风格明显偏于阴谋向,心思要阴鹜许多。
甚至就连主角光环笼罩的孟星魂,和这些前辈们也无法相提并论。
因为他从骨子里就不喜欢杀人,他杀人仅仅因为自己不杀人就得死——这已经成为了他的生存方式。尽管他在每次杀人后都感到很恶心,却摆脱不了这个宿命。
所以《流星剑》的故事讲的是阴谋和宿命,和《刺客编年史·东方》的第一篇主题并不符合,林焰终究是将它压制延后了。
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