‘少量属性’变成了‘大量’属性,
之前林炁就隐隐感觉到,褚靖澜在使用剑的时候,出手速度快得惊人,一柄铁剑甚至能拦下七八头尸人的攻击,
就好像她拿剑的那条手臂是单独计算敏捷属性的一样,
不过现在看来,
增强用剑攻击时的敏捷属性,本身就是【剑心】技能的被动效果,只是当初这个效果的增幅强度还不明显,所以并没有具体的文字描述。
而现在到了黄金品质后,这个隐性的被动能力,才化作了以文字形式,通过词条显现。
另一个技能【剑气】,原本白银品质时候的词条解释是‘以剑气包裹剑身大大加强斩击伤害’,
而进阶为黄金级之后,词条中的‘斩击伤害’更加的具体了,变成了‘剑气附带持续斩击效果’。
说实话,
林炁在这个技能还在白银品质的时候,还真见到过这个‘持续斩击’的效果,只是当时的效果十分微弱不容易用肉眼发现罢了,
在褚靖澜将尸人肢解的时候,尸人被【剑气】加持的【灾祸之剑】斩中后,其伤口处会有十分细小的剑气,依旧在持续造成伤害,
来防止尸人恢复伤势,
只是当时这个技能效果并不明显,也没有以词条的形式显现,所以褚靖澜当初为了减少灵能消耗,进行持续作战,
在之后与尸人的对抗中就下意识地关闭了【剑气】技能。
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