她只能默默关掉角色界面。
接受了这个被强制锁定的皮肤。
花雨主动拉起她的手。
两人并肩走在海之国的白石街道上。
第一视角的沉浸感确实颠覆认知。
街道两旁的建筑纹理清晰可见。
甚至能摸到石砖上的青苔。
街边铁匠铺传来的打铁声,带着清晰的空间方位感。
空气中弥漫着海水特有的咸腥味。
但走着走着。
违和感开始浮现。
《妖精之旅》底层架构依然是那个老游戏。
路边的水果摊老板。
每隔三十秒就会重复一次同样的擦汗动作。
手里的毛巾甚至没有碰到额头。
巡逻的卫兵撞到她们。
只会机械地后退一步。
继续按照固定路线行走。
没有任何多余的交互判定。
街角的流浪狗。
永远只会发出三种固定频率的叫声。
循环播放。
如果这是一个完全从零开发的虚拟现实游戏。
这种体验绝对是灾难。
但套在《妖精之旅》的壳子上。
反而有种诡异的割裂感。
就像是把一群提线木偶,放进了一个绝对真实的物理世界里。
花雨停下脚步。
她伸手去碰路边摊位上的一个苹果。
手指穿透了红色的果皮。
没有任何阻碍。
系统判定她目前处于非交互状态,无法拾取该物品。
“看到了吗?”
花雨收回手。
“这就是底层的限制。”
“桃微给我们的这个头盔,技术确实跨时代。”
“但游戏本身的内容,还没有完全适配这种技术。”
樱吹雪也凑过来,伸手在那个苹果上戳了两下。
手指同样穿模而过。
“管它呢。”
“能用第一视角看风景就已经值回票价了。”
樱吹雪拉着花雨继续往前走。
“咱们去海滩看看。”
“我一直想知道,从第一视角看海之国的日落是什么感觉。”
两人穿过熙熙攘攘的机械人群。
朝着城门的方向走去。
……
两人穿过熙熙攘攘的人群。
朝着城门的方向走去。
海风迎面吹来,带来更浓重的咸腥味。
空气的湿度明显增加,打在皮肤上带有细微的黏腻感。
细软的沙粒踩在脚下,带有轻微的下陷感。
甚至能感觉到几粒细沙顺着鞋缝钻了进去,磨蹭着脚趾。
天际线的边缘,一轮橘红色的落日正悬挂在海平面上。
海水被染成大片的金红。
波浪一层层推向沙滩,冲刷着几枚散落的贝壳。
每一次潮起潮落,都会在沙滩上留下一道湿润的深色水痕。
远处有几只白色的海鸟在盘旋,发出阵阵鸣叫。
樱吹雪张开双臂,迎着海风跑了两步。
黑白相间的哥特长裙在风中扬起。
裙摆摩擦过小腿肚子,触感真实得可怕。
“这景色,绝了。”
她停在海水边缘,低头看着海水漫过虚拟角色的鞋面。
真实的微凉触感顺着神经元传递过来。
温度的细微变化被系统精准捕捉并反馈给大脑。
水流退去时,还能感受到沙子从脚背上滑落的摩擦力。
天色暗得极快。
橘红色的光晕以肉眼可见的速度收缩。
云层的边缘从金灿灿的亮色,迅速转变为暗沉的紫灰。
不到三分钟。
太阳彻底沉入海平线以下。
天幕被深蓝色覆盖,几颗星星闪烁起来。
周围的光线瞬间暗下。
沙滩边的路灯“啪”地一声接连亮起,投下昏黄的光晕。
飞蛾趋光而来,绕着灯泡不断盘旋,撞击玻璃罩发出细微的哒哒声。
花雨停下脚步。
游戏内的时间流速太快了。
日落这种自然景观,仅仅维持了短短几分钟。
“挺可惜的。”
花雨看着远处的黑暗海面。
海浪拍打礁石的声响在夜色中显得格外清晰。
“如果以后能把时间流速做得更贴近现实,体验会好很多。”
最初登录时的那股巨大冲击力,正在逐渐消退。
冷静下来后,瑕疵开始显现。
路人NPC的行动轨迹过于死板,只会按照设定好的路线折返。
环境交互存在大量空气墙和穿模。
时间流度的压缩让沉浸感大打折扣。
但这些都是可以优化的技术细节。
一旦妖精科技将这些短板补齐,把NPC的逻辑提升到真人水平,再把时间流速与现实同步。
那种体验,足以颠覆现有的所有常识。
那就不叫玩游戏了。
那就是真正的穿越。
不过这仅仅是内部测试的初版头盔。
能做到这种程度,已经远远超出了整个行业的最高水平。
花雨没有继续在这个问题上纠结。
她迈开步子,走到樱吹雪身边。
右手自然地伸出,牵住了对方的左手。
肌肤相触的温热感传来。
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