快速建造(特殊):①:当有建筑任务的时候,不管距离多远,都可在一小时内赶往目的地,但不管多近的距离,同样需要一小时才能赶往目的地。
(要求必须在已掌控的领地才可派遣建筑工人前往)
②:建造任务的时候极其快速,且会在上方显示进度条。(消耗本源点可以加快建造过程。)
③:所建造的建筑物本身不会有缺陷。
④:能快速建造可建造的建筑物。(前提符合建筑工人的要求。)
基础建造(特殊):①:可以在任何地点,进行任何形式的基础建造。
(前提是建筑工人可建造的,且地方处于领地内。)
②:基础建造为各个种族通用的基础建筑。
战争堡垒建造(特殊):①:可建造战争堡垒途径的任何建筑。
(不同建筑需要不同数量的本源点解锁。)
②:可以将一个地方打造成可移动的战争堡垒,并接引规则的力量。
(前提得有一百名建筑工人负责维护。)
快速打造(特殊):①:可以以任何兵器为蓝本制造锻造制式兵器。
(不同兵器制造的速度不相同,部分兵器需要本源点注入。)
②:打造后的制式兵器将有原版兵器的部分效果,具体以打造后为准。
【天赋】:建筑工人之躯(特殊)
建筑工人之躯(特殊):①:建筑工人之躯极其特殊,能够完美适应各个地方的环境与规则。
(前提归属于领主的领地。)
②:建筑工人的速度为恒定模式。
③:建筑工人无法被非单体近战物理攻击击杀。
“建筑工人。”
“看这样子怎么跟我以前玩过的一个游戏这么像?”
看着眼前建筑工人的属性面板,陈明有些奇怪的想道。
还记得那个游戏也是这样。
建筑工人的速度恒定,但无法参与战斗。
短暂的愣神过后,陈明面色恢复正常。
这种建筑工人全部由赤须矮人献祭而成。
数十万只赤须矮人,结果只献祭出来一千个建筑工人。
其不仅转换比例相差极大,连带着本身献祭的方式也极为特殊。
似乎是沾染了部分的阳炎矿脉的力量。
然后又经历了赤须之锤的锻打。
这才造就了如此特殊的建筑工人骷髅兵。
不,甚至不应该称呼其为骷髅兵了。
因为就连属性面板都认定对方不只是属于骷髅兵一类。
除了本身是骷髅兵的样子外,连名字都没有附带骷髅兵字样。
再加上这些天赋和技能。
建筑工人的特殊可见一斑。
快速建造和基础建造就不用多说了。
这种堪称规则的力量,在没有见过具体效果之前,陈明也不敢断定其强度。
那个战争堡垒建造的技能陈明光是看名字就知道强度了。
想当初,在看到浮空岛堡垒的进行途径时,陈明还眼馋过对方。
其对于浮空岛世界实在是太契合了。
当时陈明还在想,要是一座战争堡垒出现在战场上。
乃至是出现在白云之下,去清理那些劫气感染物得有多强力。
现在这些建筑工人居然可以直接建造战争堡垒的建筑!
也是因为这个技能,陈明才断定,建筑工人在原先绝对是有蓝本的。
或者说,其本身就和战争堡垒有所关联。
再加上前面基础建造的技能标示的信息。
建筑工人很有可能是某一个种族的兵种。
但绝不会是亡灵族的兵种。
其这样的特殊性不禁让陈明联想到亡骨法则上。
当然,现在不是思考这个的时候。
继续看下去。
快速打造和建筑工人之躯就不用多说了。
前者和前面两个技能一样的理由。
对于陈明来说,也就应龙卫军团有点必要,但也需求不大。
后者则是比较中规中矩了。
要是换成正常的战斗单位能够有这个天赋,哪怕是再低品质的骷髅兵也很有培养价值。
完美适应各个地方的环境与规则。
这意味着该兵种可以免去很多地方的麻烦。
比如说海眼净土的吞噬效果。
比如说白云之下的劫气感染。
以及其他各个环境的威胁。
这是一个很有战略意义的能力,可偏偏是建筑工人的。
速度恒定。
这倒是一把双刃剑。
无法被加成速度,同时也不会被敌人减速。
算是好坏参半。
无法被非单体物理攻击杀死。
这个就很恐怖了。
这意味着无论是谁想要杀建筑工人都只能一下一下的去杀。
这要是亡灵海身上出现。
那陈明光是想想都有种恶寒的感觉。
要知道陈明现在白色品质骷髅兵加绿色品质骷髅兵,已经有十多亿的数量了。
这要是让他一刀一刀的杀。
这谁不麻爪啊?
但可惜,这个也是建筑工人的。
“实在是暴殄天物!”
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