“还能咋样?凉拌呗”
“别扯皮,我是正经在问”
“嘛.....平常发挥就是了,以你如今的水平,佩尔基乌斯也要忌惮”
“那我可真要信了”
“随便,反正不用我上”
自从贝蒂立过这种旗子后,我就感觉这帮人肯定憋了招,指定不简单。
只论书面实力可不真实。
又得摸石头过河。
“还能追上吗!”
意识到斯科特的挑衅后,阿尔曼菲变为光辉的速度更快了几分,似是想要证明实力一般,三下五除二到达目的地。
前者并不意外这种移速。
或者说追不上才是奇怪的事。
而就在对手靠近后。
斯科特二度展开了【洞察】。
[以自身为中心的范围内,有四人在近处,一人在上空,二人待命]
提前预判对方移动的位置打通道路,正预突破,却又受到了不明的影响。
大地破碎,动摇了平衡。
视野暗化,能见度降低。
最后是蓄满雷霆的重击。
通常而言足以称之为绝境。
可是,现在的场景正如斯科特所愿,一半以上的眷属都被聚集了起来。
“希瓦莉尔小姐是练家子?”
“称不上武者,但也不差”
明明拖着那么大的一双羽翼,她的动作却仿佛没有收到任何影响;看似纤细苗条的拳脚爆发出了强劲无比的力量。
棍术,是第一次遇到的战法。
不出意外的话,她就是斯科特遇到的第一位战法,技能表格外的全能。
“动作不错,再接再厉!”
在希瓦莉尔加快攻势的同时,他也注意到了补位前来的『光辉』与『疯狂』,二者前进途中引发的动静实在难以忽视,只好将这边的战局放在次要的位置。
每次都是三包一。
想来他们没把握在近身战中换位拿下斯科特,所以一直在采用车轮打法。
相比来讲,个人自然不擅长消耗战,斯科特的魔力量不可能比得过佩尔基乌斯;想要打破这种局面,就必须出其不意。
【链接导入·形态畸变】。
升起天然的墙壁后,借助【乘风】的力量飞跃空中,并于原地留下了几枚炸弹;似乎是料到了斯科特会这么做,回到观战席不久的『轰雷』与『破坏』返场。
——【纨代流·狂与乱】——
前者的攻击带有麻痹和震撼效果,后者则主张完全的不讲理;一对二的情况下,斯科特并不打算浪费很久时间。
当下解决造成自己负面状态的源头才是最首要的任务,而那家伙目前的位置是在对手身后,和『洞察』并列而站。
眷属们的分工配合非常合理,就像是冒险者们的攻坚一样,依靠着默契的战术也能战胜更强的敌人;应对这种宽泛的策略,对于以前的斯科特来说还真难对付。
但现在他是正经“海归”。
打破常理并非不可能
“什么?”
“是海族的固有魔术!”
浮游魔术使人能够随心而欲的在水面上活动,即使是浅薄的水流,只要能够成型,便为他提供了更广阔的走位空间。
滑行能够规避那些规则。
游走于行流之上,斯科特轻松的躲过了一次又一次的阻击;同而与追击的阿尔曼菲短兵相接,寻找着反击的机会。
『疯狂』同理是狂战士,基本上无视痛觉,也不受人体该有的限制;在遭遇致命攻击后不会复活,而是单独【重启】。
是十二眷属中续航最强的一位,通常会被用于拖延时间以及压制打法。
与他对阵自然不可能换血。
难免要在攻速上取巧。
“别上头嘛老兄”
“心急吃不了热豆腐”
明白这家伙一旦被下了命令就不会停止执行的过程,斯科特身形一变,不再被动防御,而是自现在开始发起反攻。
——【纨代流·进行曲】——
飞舞大剑,借助力场的力量完全切割掉了攻击的前后摇,攻速达到顶峰。
无论对方再怎么硬,只要不是不死魔王,就不可能凭赤手空拳拼过夜枭之荡的暴力,更何谈在速度的堆积中取胜?
“本垒打!”
『疯狂』正面被冲击波命中倒飞了出去,因为惯性太强,原本想要接住他的『洞察』也被顺带着扔出了场外挂机。
为避免出现更严重的伤亡,希瓦莉尔施展结界魔术与『波动』合理作出防御阵线;通过扩大接触面积分散了能量。
确认了对方的战略后。
没等被动防御的几人反应。
斯科特再度发起进攻。
而这次,作为主力的是夜枭之荡,亦或者说说存储在其中的蓝色能源。
【内置魔术】。
是依据夜枭之荡“活动”的特性来开发的技能,旨在备用魔术并击发。
以作为出其不意的突袭。
虽说如今只能用一次。
但也足够了。
——【冰霜新星】——
『波动』刚想撤销设置的护盾,着实没能反应到新来的攻击;纵使希瓦莉尔发现了不对劲,也没了多余的提醒时间。
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!