然而回到岛上之后,流星除了见到了一些老朋友之外,很快就迎来了命运般的相遇——一个和银花长得一模一样的女孩子出现在了他的面前,但问题很大的是这妹子是和五年前的银花相似,完全不记得自己的名字只是对流星好感度拉满,并且似乎只有流星能够看见而其他人看不见。
“难道这是银花的鬼魂,真的要来一出人鬼情未了的桥段吗”,我想玩家们肯定会有这样的猜想,但绀野アスタ老师的反套路玩得很溜,很快这个被流星称为GINKA的妹子就突然获得了身体,也能被大家看到了,两个人就此开始了没羞没臊的同居生活(误)。顺便一提,“GINKA”就是“银花”的罗马音,本作既然以此命名那么女主角是谁也就不言而喻了,然而平静的日子永远是短暂的,意外之人的到来为这份美好的不像是真实的幸福蒙上了阴影。
虽然我是想说你们都是我的翅膀(?),但事情显然不是这么简单,不管是GINKA明显很奇怪的状态,还是流星身体的问题,时不时出现的诅咒啊之类的东西,都牵动着屏幕前诸位的心。当然绀野アスタ老师在后续发展中,又设置了很多的反转,比如说就单单是在神隐问题上就突出一个跌宕起伏,而虽然也有幕后黑手但其身份也好、动机也好都让人很难评价(?),总之当一切尘埃落定再回首又有不同的感受,就还是蛮尽兴的。
结束并非是结束
本作的结局谈不上让人很满意,甚至有点戛然而止的味道,不过请您先不要着急,那并不是真正的结局,最多只能算是画了个休止符罢了。事实上在通关之后标题界面会出现“NEXT”,绀野アスタ老师将差不多1/3左右的剧情量放在了这里,而真正的升华也就从这里开始。
流星搞清楚了自己究竟是个什么身份后(?),然而根本的问题还没有解决,于是这里就围绕着终结宿命而继续推进下去了。期间还是会有甜恋的展现,并且比以往的任何时候都更甜,毕竟翅膀们在一起和谐相处的日常场景,真的是玩家们梦寐以求啊。嗯期间岳母大人会出来刷一波存在感,岳母大人也是一头标志性的银色长发,不过服装上就更加传统一些了。嗯还好明确了岳母大人的身份,要不然我还以为影分身之术大成了呢(?)。
将岳母大人的戏份先放在一边,GINKA和另一位少女在同一屋檐下相处会是最大的看点。这两位容貌相似但性格完全相左的妹子,真的很难让人做出选择,两个都好可爱都是老婆的最佳人选,根本割舍不了好吧。嗯虽然选择毫无意义,绀野アスタ老师最后还是为我们这些选择困难症患者直接解决了问题,但还是稍微有点惆怅的感情弥散在玩家的内心中,反正我个人是真的想全都要的(?)。
另外在NEXT中也设计了一些冲突戏码,但是请记住一切的苦涩都是为了走向圆满而打下的基础,只要恋心坚定那对于恋人而言就没有什么过不去的坎,更何况本作中也并不会有什么特别虐心的桥段出现。嗯这里也就不再展开了,还是得靠玩家们自己去感受才能获得真正的充实感。反正就我个人来说,推完NEXT之后内心中蕴含的情感又再次达到了高峰,用“愿天下有情人终成了眷属,是前生注定事莫错过姻缘”一句话就全总结完了,第次相信爱情的感觉真好啊。
多选择肢但不难
《GINKA》的流程中,GALGAME常见的选择肢当然也会好好的刷一波存在。选择肢数量还是比较多的,仔细算一下差不多接近10个,但频率上或者难度上就都还好,最大限度的为剧情服务同时又让玩家有较好的参与感。
至于选项设置上,咱们只需要做二选一的选择题,当然也会有一些带点迷惑性质、感觉怎么选都无所谓的类型,实际上也确实是如此,因此完全按照您的喜好来就好。与之相对应的当然也会有关键选项,选错了剧情基本上就到此为止了,无缘揭示真相或是和喜欢的人走到最后。所以说玩家们还是要坚守住好奇的本心(?),切记逃避啊、自暴自弃啊、让往事随风都不是办法,问题就还是得解决、机会在面前就还是要把握住呀。
在NEXT中自然是也有选择肢,选错了也同样会直接G了无法走到最后,这也是我为什么将NEXT也视为故事的延续而非后日谈的原因之一。至于与选择肢对应的存档大法我建议能用还是要用,虽然平常都没什么太大的必要,毕竟本作允许玩家从上次中断的地方开始,而按快了错过了某些重要画面也无需读档可以直接跳回去,但对待选择肢就还是要提起重视——这主要是为了节省您重复看剧情的时间,有时候真的大脑一抽选错了然后G了就很烦。
而保持每个选择肢一个存档的习惯也并不费事,这样子哪怕是选对了,对另一个选项好奇想要去回溯也快了不少。另外顺带提一下,EXTRA会在通关NEXT之后解锁,但这其实相当于其他GALGAME中CG鉴赏、BGM鉴赏的地方,我仔细找过了这里并没有隐藏一段纯发糖后日谈剧情就是了,但这样已经很好了,并不是非要穿着婚纱啊或者有孩子啊才是圆满,适当的留白会更有遐想的空间不是嘛。
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