也就是速成。
就像是一招剑技,普通人想要练成的话,可能需要时间去学习、去琢磨,然后利用大量的时间练习,最后学成。
但对于冒险者而言,一个招式只需要学习就可以了,而冒险者所谓的学习,不过就是在达到相应的等级之后,用得到的技能点数去自己的技能树里面解锁,然后就学会了,这就跟游戏是一样的。
并且就算刚学会,也不存在普通人那种会表现出生疏的感觉。
因此冒险者的强势之处就在于效率和速度上面,它能够让普通人用最短的时间就能够变成一个上阵杀敌的战斗力。
不过缺点也是存在的,因为冒险者的一切能力、招式、技能,都是通过他们的战斗体系直接进行的学习,通过提升技能等级,以及个人总战斗力,这是唯二两个能够直接影响冒险者技能威力和强度的因素。
在除去这个两个因素之后,冒险者技能的强度其实在刚学习的时候就是已经固定了的,上限和下限都摆在那里,他们没有办法像普通人那样通过大量时间的勤学苦练去不断精进。
就像冒险者中的魔法师一样,这个职业赋予了冒险者们能够直接使用魔法的能力,省去了去学习理论知识和练习释放准备的功夫,从效率上来说肯定是要甩传统魔法师不知道多少条街的。
可是就魔法的上限而言,冒险者这种通过外力方式学会的魔法,终究是比不过传统魔法的,究其根本,魔法是一种对其理解越是透彻,所能发挥出来的威能就越是强大的力量,冒险者只是通过体系的系统,依靠速成的方式学会的魔法,说准确一点是冒险者的体系让他们具备了在零基础的条件下就能够使用魔法。
可要是说起他们的魔法的了解,恐怕有些即便是达到了S级魔法师冒险者,他们都不见得能够回答上一些就连传统魔法学徒都能够倒背如流的,最基础的魔法理论知识。
冒险者的体系能力可以让一个人在一瞬间就能够释放魔法,或许在起点的时候他能够超过传统的魔法师,不过在随着时间的推移,原本落后的传统魔法师,就能够凭借自身对于魔法不断的学习和理解,做到后来居上,追平,乃至反超!
所以,在初期的时候,冒险者有着很大的优势,可是等到了后期,也就是进入了高境界之后,也并不是说高等级的冒险者实力不行,但对于其他战斗职业的高境界而言,高等级的冒险者的确强不到哪里去。
而剑士哥布林就是如此,它能够发挥出接近B级的实力出来,一部分原因是因为它本身就是作为一个完成了进化的魔物,个体的实力自然足够强悍,而另外一部分原因则是因为冒险者的速成能力,让它在短时间之内学习了一些它原本根本就无法使用的能力,再加上那些价值不菲的装备道具。
这些因素结合起来,让剑士哥布林能够发挥出超过它自身等级的实力出来,而这也能够算得上是它的本事,毕竟实力的体现不仅仅在于自身的强弱,很多时候外力的作用也是战力体现中很重要的一环。
对于既决胜负,也分生死的搏杀而言,只要能够让自己变得更强,那么不管怎么方式都是行之有效的,至于谁说偷,谁说抢,那都没有任何意义,因为话语权永远都是掌握在强者手里,而弱者、失败者是没有说话的权利的,甚至连活下去的权利和资格都是没有的。
死人,是不会说话的。
面对拥有丰富战斗的埃米罗,哥布林唯一能够依仗的只有它身为魔物的强悍体魄,还有从人类那里抢来的装备,虽然这些因素都能够直观的提升战斗力,但在某些情况下能够决定胜负的并不只有战力的高低,还有运气、计谋,前者的确占据很大一部分,不过也并不能排除后者的存在。
剑士哥布林的每一次挥砍攻击,埃米罗总是能够轻描淡写地避开,若是横向的劈砍,埃米罗就后撤闪避,若是纵向或是斜向的劈砍,亦或是直刺,埃米罗都能够通过侧身进行闪避。
用最简单的方法躲避哥布林的攻击,这就是埃米罗到目前为止唯一在做的事情,并不是因为埃米罗在某些方面有着绝对的优势,让他能够像高境界者在面对低境界者时那样,什么都感觉无所谓。
正相反,他们两者现在是处于一个比较平等的状态,埃米罗没有装备,战斗力被大幅度削弱,而哥布林有装备,战斗力得到了提升。
而能够让埃米罗如此轻松应对哥布林时表现得如此轻松,最主要的原因有两个,一个是经验上的差距,而另一个也是经验的差距。
说准确一点,第一次经验差距,是对于实战的经验,埃米罗作为一支能够带领小队提升到B级的冒险者兼队长,在过去几年的时间里面,他几乎将一半以上的时间都投入进了与魔物对抗之中,无论等级的高低,还是何种的种类,埃米罗对战过的魔物就算没有上千,也有几百,而这个几百并不是魔物的总数,而是种类的数量。
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