所以他就职了高级职业中的【猛毒术士】,而为了加强自己的不死性,他在职业里还加入了下级职业【死兵】。
【死兵】这个下级职业和之前提到的一样,其拥有的技能只有一个,那就是在HP归0之后依旧可以存活一分钟不到的时间,因为只要缺胳膊断腿或是用来思考的头部消失,即使活着也没有正常行动的可能,所以被很多人认为是个没什么用的技能。
但是到了斯普伦迪达就不一样了,在HP归0之后依旧可以存活,也就意味着只要在阳光之下,分身即使HP归0也不会立刻消亡,可以照常超速再生恢复,这是被动效果,不需要宣言释放技能,这也是为什么贝黑摩特将分身打成了肉泥,分身也能复活的原因。
这样一来,只要没有特殊的手段完全遮蔽光线,分身就基本不可能被打倒了,而对手在中毒之后就会被活活拖死,即使想在自己被毒死之前先杀了斯普伦迪达,也基本都是无可奈何,可以说是相当恶劣的一种组合。
这又是一个职业与创胎能力完全契合的构架,也正是因为这种构架,斯普伦迪达成了游戏里数一数二的个人生存型玩家。
而这一切的诞生,都源自于斯普伦迪达现实里的性格。
现实里,斯普伦迪达是一个世界有名的职业玩家,而且在圈子里名声不是很好。
因为斯普伦迪达最喜欢寻找游戏里各种设计上的BUG,然后利用这些BUG创造出各种毒瘤组合去恶心对手。
只要是他在比赛上用过的组合,比赛以后游戏厂家都会第一时间进行修复,但是他始终乐此不疲。
他的宗旨便是先确保自己立于不败之地,然后笑看对手努力挣扎的个中百态。
斯普伦迪达就是这样一个性格恶劣的人。
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