想到这里,证明指挥官立刻吧下发生的一切,汇报给了总部对于他而言,只需要解决这一个问题就行了,因为这一只怪兽的棘手程度远远超过了其他的怪兽。
现在知道有了克制他的方法,至少在之后的战斗中遇上了,那么他们可以采取同样的方式去克制它、
而且根据他们对怪兽的了解,一旦怪兽受到重伤,他们肯定会逃离,而不是在这里继续和自己死磕。
只要这一只怪兽离开了,那么对方的实力就会大打折扣,不过解决了这一只怪兽之后,还另外还有几只棘手的怪兽还需要他去解决。
想到这里的他也不由得眉头紧锁,紧接着他又把目光放到了战场上的其他几只怪兽,身上首先映入眼帘的便是杰顿。
这一只怪兽可谓是老来怪兽的,不过针对这一只怪兽的方案,到目前为止他们都没有找到,首先这一只怪兽也拥有瞬移能力。
相比于之前的那一只怪兽,他虽然没有那种躲进维度的能力,不过他的灵活性却非常的高,并且攻击力也非常的迅猛。
对于这一只怪兽,他们能够想到的办法就是等他把能量耗完了想办法留住他,不过因为瞬移的原因使得他们的这个计划成功率非常的低。
主要因为这只怪兽防高血厚最,关键的攻击还高,还带位移的这种特性使得他两个文明感到棘手的怪物之一,当然除去他以外还有另外一只怪兽。
叶腐。
这一只怪兽也算得上是一只老怪兽了,在第一次和他相遇到现在,两个文明也逐渐摸清楚了,这个怪兽的特性,首先可以确定的是这个怪兽可以吸收各种各样的攻击。
虽然他被攻击之后也会受伤,但是他的伤势很快就恢复,并且最为关键的是当它吸收到一定程度的攻击之后,他能改变形态,这也就意味着你攻击他的方式越猛,那么改变形态之后,他的杀伤力就越强。
这一点他们之前也故意去尝试过,基本上可以证实各自怪兽的强弱主要跟他们的攻击有关,虽然处理这种怪兽的方式很简单,但是也非常的困难,简单的话就是拿一些杀伤力较弱的武器去攻击这一只怪兽,就可以拖住它,缺点也很明显,那就是在这样的战场上你敢动用杀伤力较弱的武器,你这是纯纯的在作死。
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