在战场上,只见玩家们这边的坦克大军正一路朝着工厂前进,而敌人所有拦路的东西都被它们轻松的给解决。
这一些坦克也是玩家们再近期一边进攻一边收刮的。
因为玩家们的数量提升了,所以在后续的战斗中,玩家们的操作有要比起之前简单的太多。
基本上每一支远征部队都有五六个玩家跟着,一旦遇到对方出动坦克这一些,那么他们就会优先把这些作战单位给清理掉,然后再让自己的大部队上。
敌人失去了这一些决定性的作战单位后只能和自己这边这边的拼抢战,是自己这边可是有坦克战车这一类的装备,所以这一听起来自然就高下立判了。
而且相比于其他的战争,玩家们的这一场战争打的可是一点武德都不讲。
或许在正常的战争中向城市亦或者其他的地方交战对于坦克这些损耗会比较大,因为在这些地方交战的时候,很多的敌人可能会躲在大楼里进行偷袭。
通过这样的方式搞不好坦克就翻车了。
也是因为这个原因使得巷战成为了损耗最大的战斗之一。
最关键的是这样的战斗,你还不能把房子什么的都给炸了,因为你把房子炸了之后所产生的废墟不光会影响你常规作战部队的前进,其次这一些废墟对于很多的狙击手来说也是天然的掩护自己的场所。
所以巷战一向是战争中比较头疼的一种战斗模式。
但是相比于传统的巷战,玩家们则完全不一样,首先每一种变异生物都有自觉的特性,而这一些变异生物想要在城市中找到人实在太简单了。
所有的掩体在他们的面前就跟没有一样。
所以玩家们一般情况下像这样的时候会直接让自己上。
这样的话他们完全不用担心被人放冷枪,就算被放冷枪了也无所谓,如果你不是拿的箱庭文明帮你制造的武器,而是用的常规的武器,那么你这么做除了暴露你自己以外就没有任何用处了。
是因为这个原因使得玩家们在巷战中无往不利。
“我说老铁们,我们这么做是不是太残忍了。”此时在一座城市里面,几名玩家正在一边收拾一边交流着。
此时的这一座城市已然没有了,往日的繁华大路上四处都是被破坏的痕迹,有不少的楼房都已倒塌,此时已经是浓烟滚滚。
而在这样地方玩家们控制着自己的变异生物正在搜寻城市里的活口。
而这一帮玩家的任务自然是清理城市里面的一些狙击手,等到他们把这里面的狙击手都给清理干净了之后,身后的大部队才会进入城市。
此时听到这名人家所说一旁的玩家则是说到。
“残忍?这有什么残忍的。”
“是呀,老铁你要知道对敌人的仁慈就是对自己的残忍。”
听到两人这么一说先前的那一名玩家则是说道:“我不是这个意思,我的意思是咱们就清理带武器的就行了,这不带武器的....”
怎料这名玩家的话应当落下,另外有几名玩家也开口了,“不带武器我的怎么了?进攻这个城市之前,就告知了这个城市的普通人,如果说想活命的话就尽快离开城市。”
“你这一件事情我们也算是做的仁至义尽了,在这样的情况下还留在城市的是什么人?”
“明显就是我们的敌人了,我讲真的,我们这一对比起其他那几对对待这一些人不知道要仁慈多少,进攻之前还告诉他们可以先离开,你看其他几队直接一股脑的杀进去了。”
“是呀,我们都提醒了他们还留在这里,很明显是的想要以我们为敌,那么既然与我们为敌,我们还能惯着他们?”
说到这里这名玩家们又不由得撇了一眼刚才说话的那玩家。
“我说老铁,其实相比于残不残忍有一个想法我憋很久了。”
此时听到这里先前的那一名玩家也有些疑惑。
“我说你丫的抽到一个拉的不能再拉的兵种我们就不想吐槽你了,毕竟这和运气有关,但是你丫的这一路上光搁这逼逼赖赖一点贡献都不做,最后分赃的时候咱们还得给你平分。”
“相比于我们残不残忍这个问题,现在我觉得我们几个应该讨论一下我们是不是冤大头这个问题。”
“我靠,你这不说我还没发觉,你这一说我一下子想起来了,这孙子一路上架也不帮忙打,侦查也不帮忙侦查一下的。
一路上就搁这里来给我们哔哔赖赖我们这里不对哪里不对,到了最后还要分赃,唉,我尼玛。”
“焯!听你们这么一说,我怎么感觉我们几个就是冤大头呀。”
“我靠,越想越气,记住ID踢出队伍,公屏通告下一次别在联系!”
而此时听到剩下几个发觉不对的玩家们嚷嚷着先前的那一名玩家顿时意识到情况不对。
“各位别冲动,我这不是在和你们讲道理嘛。”
“讲道理,我是来玩游戏的,不是来听你讲道理的,而且话又说回来了,你算什么勾巴跑过来给我们讲道理?”
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