防止踩踏导致种植土太紧,不利于种子发芽。
岛上的小木屋也在大针蜂的帮助下初具雏形。
小木屋很简单,主体框架用最粗的圆木固定好后,屋顶和墙壁都是由中等大小的整根圆木铺设。
同样用虫丝固定,并用植物分泌的液体混合泥土干草抹在表面,将缝隙填充。
这样既能防风遮雨,也能起到一定的防虫和固定作用。
小木屋也会更加结实。
小屋占据了小岛三分之一的面积,分为两部分,一部分是仓库,大约有七八十平米,可以存放能量方块等物品,将系统空间给腾出来。
以后种植的果子和粮食成熟后,也可以存放这些作物。
主要部分则是休息的地方,面积比仓库更大,接近一百平,用圆木架空于地面之上,里面铺满了干草。
两侧有窗,采光和通风都不成问题,四面的墙壁也都被毽子花用各种好看的物品简单装饰了一遍。
木屋为了迎合每只宝可梦,赤鳞也花了一番心思。
比如紧挨湖边的右侧墙壁上开了一个门洞,暴鲤龙能躺在湖里的同时还能将脑袋枕进木屋。
木屋里还固定着一根处理过的木枝,可供樱花宝和姆克鸟休息。
有一侧的窗户高度很低,可多拉即使趴着,也能通过窗户望向湖面。
至于赤鳞、毽子花和大针蜂则没有那么多要求,能趴就行。
由于是住的地方,赤鳞建造起来十分有耐心,尽量把各种边边角角打磨光滑。
赤鳞和大针蜂两只宝可梦,白天干活,晚上训练,吃喝拉撒都在一起,花费了大半个月才将小木屋完工。
不过收获也不小,这段时间等级没落下,还跟着大针蜂学习技能。
其中毒属性技能耗费最多的时间。
赤鳞利用四颚针龙毒囊里的毒液刺激体内的毒属性能量凝聚出毒性物质,这才将毒针学会,敲开了毒属性技能的大门。
这段时间一共学会五个技能,其中包括毒针、虫咬、磨砺、聚气以及吐丝技能。
不过赤鳞体内没有产虫丝的器官,吐丝的效率完全比不上大针蜂,全靠虫属性能量凝聚。
在建造木屋期间,劲一又来过一次,带来了许多的好吃食物。
临走前,赤鳞用绘画的方式向其索求农作物的种子。
劲一也不知道看懂了没,连连点头,然后带着小劲离开了映月湖,相信下一次的到来会给赤鳞一个惊喜。
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