至于这里上万士兵所见的一切,也无需担心人多眼杂,因为他们无一例外签署保密协议。
再从战术看考虑,他们在北部荒野所选择的驻扎地出于高位,前方下面有一定的上升缓坡,现在已经被凿成了笔直的“墙壁”,形成了天然的城墙。
但凡玩过FPS游戏的人也都明白,高地代表了制高点,就代表了居高临下的防守优势,也代表了有射程和观察的优势。正所谓,高打低,打傻哔——,说的就是这个道理。
当警报拉响后,全体士兵集合之后迅速进入防守阵地,一挺挺机枪、火炮架起,兽潮汹涌袭来,在不懈狂奔之下,短短十几分钟已经冲到了下方的大荒野,距离他们越来越近。
看到那些恐怖如潮水般的红雾猛兽数量,所有人都是咽下一口唾沫,缓解心中的紧张和压力。
坎罗诺夫拿着望远镜观察,看到不断迫近的兽潮,立即大喝一声:“开枪!”
一阵密集的枪声响起,机枪扫射直接将冲锋在最前面的红雾猛兽打成筛子消散。仔细观察战场,坎罗诺夫心头一震,现在有一个好消息与坏消息。
坏消息是红雾猛兽没有实体,也就是说,每颗子弹只能像游戏里打掉血量一样而不是立即死亡,一次你能承受大量普通猛兽所不能承受的打击,再加上无畏冲锋的气势无法打压,直接冲到了高地下方!
这是机枪的死角,士兵们没有与这样的敌人战斗过,见到红雾猛兽如此迅猛的冲锋,一时间慌了神,好在陆地奔驰的猛兽无法爬上直立的突破,短时间内威胁不到他们。
但绝对不能让他们集聚起来,要是组成“梯子”那只能进行白刃战,这将会使他们陷入大大的劣势。于是坎罗诺夫立即下令,让有士兵站起来拿起步枪,脚踏在高地堆成的壁垒上,对下面的红雾猛兽进行清扫。
坏消息是红雾猛兽没有实体,好消息同样也是这个,因为没有实体,所以子弹飞行不受阻碍,穿过一只红雾猛兽速度不减朝着紧接而来的下一只红雾猛兽的身体,一发子弹造成多次伤害!
不过可惜,他们是居高临下建立城墙,而不是水平对敌挖壕沟,子弹射出有角度,无法一颗子弹直接造成一条直线的打击,穿透不了多少红雾猛兽就会进入土壤,否则他们的压力能减小一倍!
不过这也是相对的,如果没有这个天然的城墙,他们可能早就因为一时的判断错误,让红雾猛兽闯进防地提前进入白刃战。
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